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使用了溶合的操作吧
眼睛就会变成这样~~~
我想起来了,就是层的叠加方式
以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://zyzsky.com/bbs/index.asp) -- ┣◇After Effects (http://zyzsky.com/bbs/list.asp?boardid=18) ---- [原创]AE经验总结 (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=18&id=3544) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2012/6/23 15:51:34 -- [原创]AE经验总结 通过素材库中找到太阳的mov素材,是透明的 渲染当前帧 渲染的时候输出格式JPEG或者其他,不要选序列 然后设置渲染范围就这一帧 因为他效果要渲染出来才对,预览的可能是不对的 -------------------- 以下内容需要威望达到3才可以浏览 Adobe AE CC怎么切换语言 在安装ae的文件夹里 在这个文件夹中找到“painter.ini”这个文件,点右键,用记事本的格式打开它。 在打开的文件中找到“PersonGUID=****************************@AdobeID”这一行最后回车,在下一行插入“ ForceLanguage=1 Language=zh_CN(en_US) ” 上面插入的二行,最后一行括号内的为英文,就是说保存这文件后,AE打开是中文的;如果想要英文,只要将中文的加上括号,英文的括号取消就可以了。“ ForceLanguage=1 Language=en_US (zh_CN) ”这样就是英文的了。修改后记得保存哦。 ae 2019 中英文切换 找到软件的安装目录F:\\adobe\\Adobe After Effects CC 2019\\Support Files\\AMT,这个目录下有一个application.xml文件,用记事本打开备份的这个文件 其中“zh_CN”是中文版;“en_US”是英文版,修改成需要的语言标识,保存 ae cc 2017 打开模板时 提示 83::2 CT generic not ascii 好像一直按esc就好了 第一次会没打开此工程 再次打开就没这个提示了,把对应有问题的字体换成常规字体 ae cc 2017 ,AE主副合成在哪里看?ae合成微型流程图怎么打开? tab 键 key:gtx 1050 gpu加速 Aecc2015用GTX1050开Gpu加速失败。已经在raytracer...加了显卡型号 N卡普通游戏显卡,其本身内部就简化了双精度功能,得到的好处是功耗大幅度降低,坏处是做专业显卡工作,渲染处理速度一塌糊涂,一点没有高端显卡模样,这点完全不如amd的游戏显卡,a卡双精度功能齐全。 [此贴子已经被作者于2021/3/22 20:24:28编辑过]
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-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/7/12 15:02:41 -- adjustment layer是起到什么作用 调整层 以下的所有层都受调整层效果影响 ------------------------------------------ AE里的COMPOSITION时间线面板下面表示显示状态的"眼睛"变实心了表示什么? 使用了溶合的操作吧 眼睛就会变成这样~~~ 我想起来了,就是层的叠加方式 图层或文字居中到中间,直接点击align里的水平或垂直对齐,可以不用选择参考对象
[此贴子已经被admin于2020/3/6 12:20:41编辑过]
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-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/7/24 16:05:19 -- AE 中index动画表达式怎么用 ? [此贴子已经被作者于2013-7-26 12:40:24编辑过]
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-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2013/8/22 17:33:41 -- 在AE创建了摄像机后,想看到摄像机的外观,好像在active camera里看不到摄像机外观效果,但是我好像在另外一个工程里又看到过这个效果, 在4 views left下,或者其他views下可以看到摄像机外观,如果想调整摄像机时,画面实时变化,需要在时间线工具条上开启 live update ae 中 cc particle system ii 处在摄像机中,如果调整摄像机位,cc particle system ii 又处于3D层的话,层就跟着变 了 而cc particle world 则可以不是3D层,又可以跟着摄像机位变化,不影响层了 [此贴子已经被作者于2014-3-6 14:47:46编辑过]
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-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2014/3/27 14:13:23 -- 如果AE工程文件较大,在滑动时间轴 导致软件死机或者预览不成功卡死,软件重启还是这样的时候,不防在 AE的摄制里(快捷键ctrl+alt+;)中的media & disk cache里清除下缓存 “clean database & cache” 要提升AE速度和资源试用量,可以在这些设置里提高CPU及硬盘使用缓存等 |
-- 作者:mazecity -- 发布时间:2014/9/9 13:36:09 -- 为什么 ae中文字家了渐变的图层效果,加入 cc light sweep 扫光无效了,要取消渐变才行说 更新字体,换个字体,字体显示是马赛克一下,然后点击预览界面字才变最终状态,以前切换字体,字体效果直接最终效果的,后来才知道 原来是预览窗口下的fast preview 变成了adaptive resolution ,而且切换的时候发现预览窗口右上角出现 adaptive resolution 1/8,改成off(final quality)即可实时更新了 key:ae清除小绿条缓存问题:因为更换素材,在full的预览下出现小绿条,结果还是之前素材的full状态,输出的时候也是,导致内容渲染不正确所以考虑已经预览的小绿条缓存清除看看, 直接播放:如果内存不够,会出现断断续续的小绿条,走一段播一段,很卡,即缓存。而且不能倒出视频啊!(ps:如果出现小绿条是因为缓存,工程文件越大,需要的内存容量也就越大,当内存满时,不能多装了,就出现走一段删一段的情况了。)RAM预览:方便,可以在ae里直接预览,也可以在composition-saveRAM preview里倒出avi视频。渲染输出:可以导出视频,质量比RAM的更好,导出来时可以设不同的格式和质量。 1在软件运行不流畅的时候,可以找到工具栏里面的“编辑”,点击进入下拉菜单。2找到“purge” 选择“ALL”,进行视频和图片的缓存的清理。点击一下即可,系统后台自动清理。3再次点击“编辑”,找到“Preferance”——“media and disk cache”进行软件运载文件夹里面的缓存文件的清理.4点击进入后,可以进行默认文件夹的重新修改等设置,可以设置到你的比较大的硬盘里面。5点击“clean database &cache”进行临时预览文件清理。让电脑的AE运转更流畅。 解决办法,edit-purge-all memory,清除小绿条
[此贴子已经被作者于2017/11/17 14:49:48编辑过]
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-- 作者:admin -- 发布时间:2019/7/23 15:00:52 -- 扣绿幕 ae 教你用AE绿幕抠像 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1636311581612874119&wfr=spider&for=pc 步骤二:在“效果与预设”中选择/搜索“颜色键”,选择“过时‘颜色键’”拖入合成窗口素材中 步骤五:效果中选择“遮罩‘简单阻塞工具’”将 “阻塞遮罩”调小; 步骤六:在“效果和预设”中搜索“keylight”拖入素材中; 以下内容需要积分达到60才可以浏览 AE跟踪分析后不能点“应用”,为什么?急到爆炸了 有两个图层,你分析的那个,第一次分析完是可以“应用”的。 第一次可以! 你注意跟踪器窗口 “运动目标”里有个“编辑目标” 的按钮,它默认是另一个图层。 这时候点应用,它会应用到另一个图层上。再添加图层,再到“编辑目标”那里选的话,还可以再应用到新加的图层上。 但是! 最关键的问题在于这里!当你把已经被“应用”了的图层都删掉的时候! “运动目标”就灰掉了! 这时候其实 ”跟踪类型“那里,它已从”变换“悄悄变成了”原始“! 你只要把”原始“改回”变换“下边的“运动目标”就又亮起来了! ae 变形稳定器 无法获取渲染帧 我是jpg延时序列,直接对Jpg序列用变形稳定器可以,预合成后对合成变形稳定器也可以,缩放jpg序列后(因为一些帧出界了做了放大),上层的合成变形稳定器重分析时突然提示无法获取渲染帧,重启,清缓存不行,把jpg序列拿出来,直接对jpg序列用 无法获取渲染帧,可以了,不知道啥毛病,突然这样,但对Jpg序列用 变形稳定器 计算出来的结果好像无效的 key:ae cc2017 ct generic not ascii 完美解决AE CC 2017/CC 2018/CC 2019字体问题After Effects error CT generic: not ascii 3.自己动手修改字体 今天书生讲解第三种方法,自己动手修改字体 首先书生在这教大家怎样排查不能用的字体 1.打开AE,点击【字符】面板右上角的“≡”,勾选“显示英文字体名称”,如下图 2.然后找到并没有显示英文名称的字体,找到后记住它的名字就可以了,不要点它,因为选中文字层时换这些字体必报错 书生建议把这些不能显示英文名称的字体从电脑的字体库里删除,如下图的 经典细空艺 ,就不能显示英文名 字体设计软件High-Logic FontCreator 以下内容需要积分达到60才可以浏览 会出现 ct generic not ascii 的中文字体: 叶根友毛笔行书 书体坊米芾体 key:ae 隔几秒取一帧 表达式 怎么用AE表达式time抽帧 https://wenku.baidu.com/view/1a4e7ef7f705cc17552709a2.html AE画面总是一卡一卡的特效怎么做? AE抽帧的解决办法 https://www.jb51.net/softjc/448356.html 右键→展开“Time(时间)”→选择“Enable Time Remapping(启用时间重置)”。此时视频素材的下面会出现“Tiem Remap”属性 4、在“timeRemap”的后面输入“*15”。意思是每隔一帧去掉15帧。这个可以根据视频的长短,选择合适的数值。 选中左边的关键帧(上图中左边的黄色菱形按钮),然后右键选择“Keyframe Assistant(关键帧辅助)”下的“Convert Expression to Keyframes(转换表达式为关键帧)”。 删除关键帧:此时拖动选择轴,可以看到后面的画面是静止的,将静止的画面用鼠标左键拖拉选中,然后按Delete键删除。 [此贴子已经被作者于2020/5/11 17:04:02编辑过]
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-- 作者:admin -- 发布时间:2020/5/11 19:29:49 -- AE抽帧的几种方法 https://www.jianshu.com/p/5cbe48565535 1.时间插件抽帧。 内置插件:Posterize Time , 修改帧率参数(意思是每秒多少帧),可以实现修改低于合成设定的帧率来播放和输出动画。 ps:针对图层的所有动画属性都有效。 2.表达式抽帧。 在要抽帧的动画属性上写表达式:posterizeTime(framesPerSecond) framesPerSecond参数:意思是每秒多少帧,比如:posterizeTime(20) ,这样就是每秒20帧了 写法: posterizeTime(20); value ps:可以针对图层的不同属性动画分别作用。 3.时间重置表达式转换成帧。 图层时间重置,时间重置上写表达式:timeRemap*20 然后在帧上右击将表达式转换成关键帧,此时表达式已关闭。接着删除后面画面静止的多余帧,再将剩下的帧适配到需要的时间长度 ps:此方法麻烦,不过计算最快,图层动画不复杂的情况下建议用前2种方法。 key:pr 素材导入ae pr如何导入ae中合成的素材 https://zhidao.baidu.com/question/366781696903750412.html After Effects与Premiere Pro协同工作 在After Effects和Premiere Pro之间可以复制与粘贴图层。如果购买并安装了Adobe Production Studio 在Adobe Production Studio提供了一种叫做“Adobe Dynamic Link(动态链接)”的功能,用户可以选择这样一种工作流程:在After Effects、Premiere Pro或Adobe EncoreDVD的新建或已经存在的合成之间创建动态链接,而不必渲染。创建动态链接就象导入其它类型的资源一样简单,动态链接的合成会以统一的图标和标签颜色显示,从而帮助用户方便地识别它们。动态链接被保存为Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD项目的一部分。 [此贴子已经被作者于2020/5/12 18:00:18编辑过]
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-- 作者:admin -- 发布时间:2020/12/11 11:45:17 -- AE渲染慢?有可能是你没有配置显卡支持。 https://www.bilibili.com/read/cv68515/ 1、选择了“Mercury GPU加速(CUDA)”。 2、raytracer_supported_cards.txt 加入显卡型号 3、运行GPUSniffer.exe 下面还说 cuda装了吗,没装的话可能效果不佳 看了文章后,发现还需要单独安装英伟达 cuda,可以参考一下这个经验。 https://jingyan.baidu.com/article/363872ecf07d652f4ba16fda.html 查看驱动版本 选择对应的cuda版本 表2. CUDA工具包和兼容的驱动程序版本 https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html 然后下载历史版本 所以直接下载最新版cuda是没用的?https://developer.nvidia.com/zh-cn/cuda-downloads CUDA驱动 运行CUDA应用程序要求系统至少具有一个支持CUDA的GPU和与CUDA Toolkit兼容的驱动程序。请参阅表2。有关支持CUDA的各种GPU产品的更多信息,请访问https://developer.nvidia.com/cuda-gpus。 每个版本的CUDA工具包都需要最低版本的CUDA驱动程序。CUDA驱动程序向后兼容,这意味着针对特定版本CUDA编译的应用程序将继续在后续(更高版本)的驱动程序版本中工作。 所以安装最新版应该有用吧?没用?上面意思是cuda对驱动版本有要求,最低不能低于什么版本,而cuda低版本装了高版本的驱动反而是支持的?,所以我430的驱动装了11.1的cuda是没用的?因为看了看了官网11.1的cuda要求驱动版本要> = 456.81? windows下cuda的安装 https://www.cnblogs.com/arxive/p/11198420.html 查看cuda版本 nvcc -V 注意大写V AE 在哪里打开GPU加速? https://zhidao.baidu.com/question/180118071.html 按他设置,渲染了2分36秒 删除显卡,GPUSniffer.exe 管理员运行,渲染2分7秒 重新加入显卡,GPUSniffer.exe 管理员运行,渲染1分44秒,但是区别是,我早前显卡型号放最上面,现在放在和他一样的位置 GTX TITAN的上面,按顺序放,并且管理员运行,难道这就不一样了? 装完cuda_10.1.243后,渲染时间变2分23秒,独显还是很安静。。。 装11.1时,没卸载10.1,再卸载10.1,渲染时间变2分22秒,独显还是很安静。。。 卸载11.1,重启,安装11.1,GPUSniffer.exe 管理员运行,渲染时间变2分25秒,独显还是很安静。。。 安装时,缓存在C:\\Users\\用户\\AppData\\Local\\Temp\\CUDA里 key:ae 没有调用显卡 ae cc 2017 支持gtx 1050 ti 显卡 吗 gtx 1050 ti 不支持cuda吗? 这里查看支持cuda的显卡列表,好像没有1050 ti,1050都有 https://developer.nvidia.com/zh-cn/cuda-gpus#compute https://www.zhihu.com/question/54397843 不可能,只是网站没更新而已。1050Ti 用户表示 1050Ti 是支持 CUDA 的,话说你不看 Spec 吗?明明都写着 768 CUDA cores 之类的字样: 可以看到并没有1050Ti的支持,然而其实是支持的(我也想要TITANV的显卡,然而实验室太穷连1060都没有2333333)。另外一个轻薄本的MX150也是支持的,安装同本教程。 https://blog.csdn.net/mch2869253130/article/details/88889616 win10 GTX1050Ti 安装cuda9.1+cuDNN7+tensorflow_gpu过程 一,查看显卡驱动版本,和支持的最高cuda版本 是从系统信息-组件里查看支持的cuda版本 所以应该看驱动版本找对应的支持cuda? [此贴子已经被作者于2020/12/25 12:02:20编辑过]
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-- 作者:admin -- 发布时间:2020/12/12 16:27:00 -- key:ae 单独导出合成 选中合成,文件→整理工程文件→收集文件,收集源文件:对于选定合成,并勾选减少项目。 【求助】技嘉GTX 1080不支持AE光线追踪? https://tieba.baidu.com/p/5051580652#106671443731l NVIDA1050 1060 1070 1080 采用pascal构架,AE目前都不支持,网上看了mac系统下解决办法得到启发,AE采用Nvidia的是OptiX老版本,利用NVIDIA-OptiX-SDK-3.9.1(3.9.1开始支持Pascal构架,4.0以上版本据说AE不支持所以采用3.9.1,没试过)里的optix.1.dll文件替换掉AE安装目录下Support Files文件夹的optix.1.dll文件,我的GTX1080完美解决(NVIDIA-OptiX-SDK-3.9.1可到官网下载安装) http://pan.baidu.com/s/1dESF7pR ae cc 2017版本下的optix.1.dll是3.6.2的 运行GPUSniffer.exe出现的信息 --- OpenGL Info --- Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce GTX 1050 Ti/PCIe/SSE2 OpenGL Version: 2.1.2 NVIDIA 441.66 25.20.100.6444 GLSL Version: 1.20 NVIDIA via Cg compiler Monitors: 1 Monitor 0 properties - Size: (0, 0, 1920, 1080) Max texture size: 32768 Supports non-power of two: 1 Shaders 444: 1 Shaders 422: 1 Shaders 420: 1 --- GPU Computation Info --- Found 2 devices supporting GPU computation. CUDA Device 0 - Name: GeForce GTX 1050 Ti Vendor: NVIDIA Capability: 6.1 Driver: 10.2 Total Video Memory: 4096MB OpenCL Device 1 - Name: Intel(R) UHD Graphics 630 Vendor: Intel Capability: 2.1 Driver: 2.1 Total Video Memory: 6500MB * Not chosen because of initialization failure. key: nvidia gtx 1050 ti不支持 ae渲染时 ae cuda gpu加速渲染 ae cc2017 ,装了encoder和完美解码,渲染mov的时候编码器还是没新增, 之前不知道什么原因装了什么编码,难道是装了edius? ae 2019 编解码 AECC2018 19 20没有H.264格式没有MP4格式没有视频解码编码器无法渲染的三种解决办法 https://www.bilibili.com/video/av78762864/ 里面提到了装cc2014就会多出那些编码 评论也有说装18之前的都有 [此贴子已经被作者于2021/3/7 21:39:23编辑过]
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