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----  AE CS6 初体验(三):3D Camera Tracker  (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=18&id=4402)

--  作者:mazecity
--  发布时间:2014/10/30 10:14:29
--  AE CS6 初体验(三):3D Camera Tracker

  ①导入素材  

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 ②添加AE CS6自带插件3D Camera Tracker  

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  ③AE进行两次自动计算,算出跟踪点  

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 ④圈选确定为同一平面的跟踪点,出现“圆盘”后点右键,建立3D文字层和摄像机层。对3D文字层进行

  适当调整至指定位置  

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 ⑤最终效果

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  对AE CS6自带插件3D Camera Tracker初次使用,感觉除了速度稍慢外,总体还比较满意:

  1.对源素材质量要求不高,计算精度较好,操作比较方便。

  2.与自带3D文字功能结合方便。

[此贴子已经被作者于2014-10-30 10:19:46编辑过]

--  作者:mazecity
--  发布时间:2014/10/30 10:19:58
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 http://blog.sina.com.cn/s/blog_53832415010132dx.html