以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://zyzsky.com/bbs/index.asp) -- ┣◇3DSMAX (http://zyzsky.com/bbs/list.asp?boardid=20) ---- VRay 1.48.03 HDR贴图教程 (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=1868) |
-- 作者:admin -- 发布时间:2009/6/14 13:41:54 -- VRay 1.48.03 HDR贴图教程 什么是HDR贴图:HDR贴图可以理解为全景图象贴图,在VR里面可以用于环境属性中也可以产生光照效果,这是FR所没有的效果,在FR中HDR只能用来做高光贴图,FR SP3不知道有没有改进。 先来看看我用VR HDR渲染的效果: |
-- 作者:admin -- 发布时间:2009/6/14 13:43:35 -- 下面这几张是HDR打开用HDRSHOP打开后的效果,注意图片的上下左右是能够相围合成为一个空间图象,这种图象可以在渲染时带来真实,快洁的效果 VRay HDR 教程来了: 先测试一个简单的场景 在环境设置中设置环境为白色 打开渲染设置面板,开始简单的渲染设置 [此贴子已经被作者于2009-6-14 13:46:29编辑过]
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-- 作者:admin -- 发布时间:2009/6/14 13:50:04 -- 不需要钩选天光照明 渲染看看 注意物体阴影部分,很均匀但没有方向,不完美。 下面开始设置HDR。打开环境设定,指定为VRHDR贴图模式 然后打开材质球,把环境中的VRHDR拖到材质球上,采用实例互动模式 出现HDR设置面版,点击浏览选择一个HDR贴图文件。 在贴图类型设置中选择球状环境贴图。材质球也正常显示 |
-- 作者:admin -- 发布时间:2009/6/14 13:53:10 -- 倍增器数值可以增加贴图的亮度,水平和垂直旋转数值可以改变贴图的位置和方向,大家可以多测试。 然后点渲染 可以看到 物体的照明和阴影已经有了方向的变化,不和天光和白色环境GI那样均匀,效果也真实很多 把倍增改高点, 效果一样,可见HDR是一种方便的发光贴图,有的时候可以替换天光来增加光照,如果在渲染时怕窗口显示的HDR贴图暴光过度,可以关联到天光中增加天光数值来获取更好的光照。 下面测试VRHDR反射效果 [此贴子已经被作者于2012-7-6 11:48:13编辑过]
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