以文本方式查看主题 - ╋艺 镇╋ (http://zyzsky.com/bbs/index.asp) -- ┣◇FLASH交流 (http://zyzsky.com/bbs/list.asp?boardid=5) ---- FlashAS实例学习:onEnterFrame事件与摧毁此事件 (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=5&id=1779) |
-- 作者:乐魔舞 -- 发布时间:2008/8/28 21:41:54 -- FlashAS实例学习:onEnterFrame事件与摧毁此事件 onEnterFrame?是一个以影片剪辑帧频不断触发的动作,利用它可以不断地执行{}中的命令,但是执行完毕后,应当将此事件摧毁,以释放脚本所用的内存。
点评:
2、[]符号本身是数组操作符(关于数组,后面有比较详细的教程),使用数组操作符,可以对当前对象进行引用,在这里就相当于bug0、bug、1bug2....bug50共51个影片剪辑名称的浓缩写法。 3、random()是内置类之核心对象中的数学类对象中的一个函数,例: random(4)可能得到 0,1,2,3中的任何一个. 4、要多看帮助说明,即使看不懂,也要坚持,否则提高AS写作水平就比较难。 5、利用onEnterFrame原则上是按照桢频率的速度读取的,即:如果桢频率为12桢/秒,那么每读取一次需要的时间是1/12秒,这只是原则上是这样的,但当AS脚本很多的时候,往往读取的速度要下降,因此此事件没有利用setInterval间隔时间调用函数好用。下一节,学习定义函数并且调用。 [此贴子已经被作者于2008-8-28 21:48:37编辑过]
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