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----  VRay 1.48.03 HDR贴图教程  (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=1868)

--  作者:admin
--  发布时间:2009/6/14 13:41:54
--  VRay 1.48.03 HDR贴图教程
什么是HDR贴图:HDR贴图可以理解为全景图象贴图,在VR里面可以用于环境属性中也可以产生光照效果,这是FR所没有的效果,在FR中HDR只能用来做高光贴图,FR SP3不知道有没有改进。
先来看看我用VR HDR渲染的效果:

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--  作者:admin
--  发布时间:2009/6/14 13:43:35
--  
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下面这几张是HDR打开用HDRSHOP打开后的效果,注意图片的上下左右是能够相围合成为一个空间图象,这种图象可以在渲染时带来真实,快洁的效果
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VRay HDR 教程来了:
先测试一个简单的场景
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在环境设置中设置环境为白色
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打开渲染设置面板,开始简单的渲染设置
[此贴子已经被作者于2009-6-14 13:46:29编辑过]

--  作者:admin
--  发布时间:2009/6/14 13:50:04
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不需要钩选天光照明 渲染看看
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注意物体阴影部分,很均匀但没有方向,不完美。
下面开始设置HDR。打开环境设定,指定为VRHDR贴图模式
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然后打开材质球,把环境中的VRHDR拖到材质球上,采用实例互动模式
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出现HDR设置面版,点击浏览选择一个HDR贴图文件。
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在贴图类型设置中选择球状环境贴图。材质球也正常显示


--  作者:admin
--  发布时间:2009/6/14 13:53:10
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倍增器数值可以增加贴图的亮度,水平和垂直旋转数值可以改变贴图的位置和方向,大家可以多测试。
然后点渲染 可以看到 物体的照明和阴影已经有了方向的变化,不和天光和白色环境GI那样均匀,效果也真实很多


把倍增改高点,


可以看出 HDR是可以产生光照,并且在环境里面是360度旋转的,效果完全真实,方便。
你也可以把HDR关联到天光设置也可以产生不错的效果

渲染看

效果一样,可见HDR是一种方便的发光贴图,有的时候可以替换天光来增加光照,如果在渲染时怕窗口显示的HDR贴图暴光过度,可以关联到天光中增加天光数值来获取更好的光照。

下面测试VRHDR反射效果
首先为场景中的2个物体添加高反射的VR材质


http://www.smzy.com/smzy/tech9642.html

[此贴子已经被作者于2012-7-6 11:48:13编辑过]