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----  3D MAX教程:教你如何制做汽车建模[1]  (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=1953)

--  作者:admin
--  发布时间:2009/12/21 21:18:31
--  3D MAX教程:教你如何制做汽车建模[1]
内容摘要:本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何做汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。

  关键字: 3DMAX实例  3DS MDX  3dsMax 2009  V-ray  3D Max教程  3dmax9.0

  你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧:

  效果图

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--  作者:admin
--  发布时间:2009/12/21 21:20:07
--  
1、开始了,建立PLANE,转为POLY。

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2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

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3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。

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4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。

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--  作者:admin
--  发布时间:2009/12/21 21:21:35
--  吃深海鱼油和卵鳞脂对身体有什么好处?
5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

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6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。

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7、还是拉伸。

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8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

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9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

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10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

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--  作者:admin
--  发布时间:2009/12/21 21:22:48
--  
11、这个面一定要删。

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12、进行调节和重复选边拉出。

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13、合点运用了target weld。

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 14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

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15、拉深面,细心调节点的位置。

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16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。

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