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----  3dsmax 创建红旗飘飘效果【方法一】感觉效果较假  (http://zyzsky.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=3535)

--  作者:admin
--  发布时间:2012/6/20 17:32:11
--  3dsmax 创建红旗飘飘效果【方法一】感觉效果较假
在FRONT视图中创建一个平面作为红旗.如图
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创建风力和重力。在top视图中创建重力,在right视图中创建风力,如下图所示。

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设置飘动效果。为平面加入mesh select(网格选择)选项,然后选择如下图所示的顶点。

也可以选择编辑多边形然后选点.

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注意:只选择后面几排点,不选第一排的点的原因是让第一排的布这部分固定不动,否则旗就整个吹走了

伸缩修改。在修改命令面板中为红旗加入伸缩修改选项。即flex (柔体)

在命令面板的下方forces and deflectors(力)选项的下面单击add钮,在视图中单击创建的风力wind01,为红旗加入风吹的效果,如下图所示。

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在命令面板的最下方勾选show springs项,然后再在命令面板上的simple soft bodies(简单软体)选项下面单击创建软物体钮(create soft simple body)(是不是每次设置了简单软体中的拉伸和刚度2个参数后都要重新创建简单软体呢),这时红旗的飘动效果依然很小,取消勾选show springe选项,同时取消勾选命令面板上(参数面板里)的use chase springs(显示跟随弹力)和use weights(显示权重)选项,这时我们来播放一下动画,此时红旗的飘动效果非常的剧烈,我们来对它进行参数调节,使之更符合实际中红旗的飘动。调整命令面板上simple soft bodies项下的stretch(拉伸)的值为1,stiffness(刚度)的值为5。然后在视图中选取我们创建的风力对象wind01,单击modify进入修改面板,在命令面板的force项下,设置strength(强度)的值为0.1,wind项下的turbulence(湍流)的值为1.0,这是序乱值,可以使红旗在飘动时更加真实。

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播放一下看看,红旗飘起来了,呵呵.
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创建的重力是为了对红旗施加一个影响,在视图中选取红旗对象,单击modify进入修改面板,在命令面板的下方forces and deflectors(力和导向器)选项的下面单击add钮,然后在视图中单击我们在前面创建的重力gravity01,为红旗加入重力效果,使红旗在飘动的过程中略微有一点下垂,这样更加真实。在视图中选取重力对象,单击modify进入修改面板,在命令面板的force项下,设置strength的值为0.05左右,这样风力不至于太大。如果风力过大,那么红旗就会下垂得很历害,好了渲染一下动画看看吧.效果还可以吧.


[此贴子已经被作者于2012-6-20 17:46:27编辑过]

--  作者:admin
--  发布时间:2012/6/20 17:35:48
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