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主题:3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程

帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
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3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程  发帖心情 Post By:2008/5/15 14:50:37 [只看该作者]

只是一个用3DMAX做水的插件Glu3d for max1.65,要求3DMAX的版本是6.0的..
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1首先先做一个杯子.怎么做呢..会做的这几步就不用看了..这里提供给不会做的朋友..
点图上1的图标,选择曲线工具,然后选第一项Line.
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 2画出一个杯子截面大致的样子.图上画的很恶吧..呵呵,不用担心,接下来修改它就可以了.
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 3打开修改面板,选择编辑点选项,修改他的样貌吧..
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4选择线段编辑选项,把中间那条没用的线用Delete键删掉.
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 5型已经修好,但是起棱起角的,做成杯子后会不好看的,所以选择所有的点,然后鼠标在任意一个点的位置按右键,在弹出的菜单中找到Smooth,选择它线条就会变得光滑了.
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 6打开修改面板的下拉菜单,有个下箭头的那个..
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 7选择Lathe.旋转工具.
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 8.怎么杯子没出来!?不要紧,点Min按钮..如果发现图形有问题,就选择Flip Normals使法线反转.哦..忘了还有一个重要的选项,就是Weld Core,它是焊接顶点用的,能使杯子中心旋转顶点多出来的地方自动焊接起来.一般勾选的比较好.
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 9在修改菜单中,选Lathe然后按鼠标右键,选择Collapse All.使他塌陷成一个网格物体.
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 10用选择面工具,选择杯子内壁的所有面.
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[此贴子已经被作者于2008-5-15 14:52:28编辑过]


  
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