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主题:水滴的材质及渲染

帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
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等级:青蜂侠 帖子:1427 积分:11370 威望:0 精华:7 注册:2007/12/25 16:21:28
水滴的材质及渲染  发帖心情 Post By:2008/6/17 21:07:58 [只看该作者]

 假想如果你可以让时间停止,那将会有多酷?在这个教程里将会告诉你如果在3ds max里面实现。

建模:

  因为这个场景非常简单,所以模型完全不需要很复杂。

  (下落的水滴):水滴的模型只是由一个球体转换为多边形后在点的层级下打开软选择,选择顶部的球体向上拉至适当位置。这样就得到了一个下落的水滴的模型了。但是做到这一步还不够,我又添加了一个noise修改器,和一个bend修改以使它有一点扭曲的效果,最后再添加一个meshsmooth修改器以使它更为光滑。



  
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