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主题:3dsmax 和realflow4当做水的茶壶落到地上的时候的问题

帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
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3dsmax 和realflow4当做水的茶壶落到地上的时候的问题  发帖心情 Post By:2008/6/29 20:50:26 [只看该作者]

fill_object01下参数resolution 默认为1,最后导出后水效果成颗粒,而且不象水,所以resolution改为10就变真实很多,但是直接这样导出后就没水纹,而只是颗粒,所以在mesh01里的polygon size原来0.05的改成别的,再导下,再改回0.05这样导,就可以导出水纹。


  
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