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主题:小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE

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小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE  发帖心情 Post By:2009/3/15 23:23:23 [显示全部帖子]

只有几mb大小,功能却不少,大家往下看
http://www.namipan.com/downfile/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00
以上是下载地址
http://www.genarts.com/sapphire-ae.html (genarts官方网站) &P+cTN9) 
GenArts Sapphire H+ M ~|Ju7 
1.Sapphire Adjusts f Fz8m 
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) QB@*/Le  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) c`jTdVD 
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) x p$0J<2 
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) ]E3g8?L 
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) +I~?8* 
S_Monochrome(灰度化,不错) FG(`&S+, 
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) N1$ P6 ZF 
S_Tint(双色调的着色器) QRjt.Ry| 
2.Sapphire Blur+Sharpen ^ Q}1&w% 
S_Blur(多种方式的模糊,不错) ",+uvJT1O 
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) ^/uGcz|. 
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) /%c^ i!=f" 
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) {|%O)fr, 
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) ["M > 
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) -(.7/G'Vk> 
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) Mvv=)?: 
S_GrainRemove(降噪,速度较快) { 1%ZyY 
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) f zO8by 
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) ea0tx3' 
S_Sharpen(简单的锐化)  uN 62> 
S_SoftFocus(柔焦效果) ?8@*q6~8 
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) --`LP[ll 
3.Sapphire Composite 3 ?F@jEQk 
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) J.2]k m 
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) Az9J{) 
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) 8M+F!1-# 
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) 5qQ(V)ah 
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) X1[R*a/p 
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) Rn(F#tI 
4.Sapphire Distort 0*IY%=i 
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) ]AA*f_!  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) ySK Yqt z 
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) ="w8U' 
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) `Y({#U 
S_Shake(镜头震动效果) 2:HP5  
S_WarpBubble(噪波变形效果) nh&J3b}B! 
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) g9weJ6@}M 
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) -}qGb}F8! 
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) Yx}"> ;\ 
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) oB{}-[G 
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) oA3W { 
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) ~q]|pD"\K| 
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) $G-N0LV 
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) mcz(,u} 
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) 1y)$[e  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) [nN\{"~O 
S_WarpVortex(漩涡变形,好) yjOu]K:X 
S_WarpWaves(波动变形) ]4 K1%ZV 
S_WarpWaves2(双重的波动变形) 1|l)gfcP 
5.Sapphire Lighting e0~sUVYf 
S_DropShadow(简单的阴影) Ha=_u+@ 
S_EdgeRays(边缘光效果) )D Gz`-> 
S_Glare(虹状眩光效果) `FzYvd"N 
S_Glint(光斑效果) "'z,[v 50& 
S_GlintRainbow(虹色星光效果) rP^TN^bd| 
S_Glow(光晕效果) -y&v9OC2- 
S_GlowAura(条纹光斑效果) P+)qE6\ 
S_GlowDarks(暗区加光效果) !US8aT 
S_GlowDist(透射加光效果) 7|&e[@B 
S_GlowEdges(边缘加光效果) G(U9rJ9 
S_GlowNoise(加光噪波效果) A6Ghj{~ 
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) &49u5&TiP 
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) `I5O4|K) 
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) `NBbTQtgO 
S_LensFlare(镜头眩光效果) f}^I=pS& 
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) 4&Byl85q 
S_Rays(光芒放射效果) GL1'Zo 
S_SpotLight(聚光灯效果) ebqg"tPN{ 
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) 089 k.WG 
6.Sapphire Render cFK @3a 
S_Clouds(简单的云状噪波) T-'~?[v 
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) hoenQ6N^: 
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) j(iuz^I 
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) Ytao"R/ 
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) }g|nz8 
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) Gh}yb-$N`& 
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) Kc #|Z 
S_GradientRadial(环形渐变色填充) JN4fPGbV 
S_Grid(网格效果) \L # INP4~ 
S_Sparkles(星光镜效果) /6K Il 
S_TextureCells(细胞噪波效果) %0,-.(h 
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) qQ0C? 
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) (;_FIUz0 
S_TextureMoire(摩尔纹效果) ]Mi.f3QlO6 
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) 5 2_# 
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) BvD5SBa}" 
S_TexturePlasma(电离噪波效果) %+)o'nf"U 
S_TextureSpots(点状噪波,不错) .@q-B+Eg 
S_TextureWeave(编织物效果) Q/ms]Du 
S_Zap(闪电效果) I` K$E/ns 
S_ZapFrom(放射闪电效果) "9EE1];NT 
S_ZapTo(闪电充填效果) ;22l"-F 
7.Sapphire Stylize 9>zcBG8f 
S_AutoPaint(油漆效果) H=*5ASc 
S_BandPass(放射线余辉效果) do*}syQ`O 
S_Diffuse(弥散效果) Q|Y0,1eVp| 
S_EdgeColorize(边缘加色效果) a,F&`Wg 
S_EdgeDetect(突出边缘效果) NN0$}acp 
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) gqXS~K9t 
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) ZyOv.,y 
S_Emboss(浮雕效果) (b?{xf'G 
S_EmbossDistort(变形浮雕效果)  +`7KSwa 
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) pa}*E 
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) {t};-q!v$j 
S_Etching(雕版印刷效果) l3N I$Z u 
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) )54%HM_$k 
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) VqL.iZ- 
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) As+t##gN 
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) (KvROV); 
S_Grain(噪点效果) 9&RFO$WH 
S_GrainStatic(随机噪点效果) VLBE'3Qg 1 
S_HalfTone(双色点阵效果) Lg"C] 
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) &@ JvnO: 
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) lsN~*q?~] 
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) VY)s+Bx 
S_Kaleido(多边形万花筒效果) $['Bv 
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) l3 DYg 
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) 3j3N!T9 
S_PseudoColor(热成像效果) GKcv<G208 
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) %6_AM 
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) 0T46sm r 
S_ScanLines(模仿电视效果) ur$l Z0 
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) U#U]Pt 
S_Sketch(手绘效果) ]KJj6xn 
S_Solarize(负片效果) a+Ac[> 
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) "U7qo}`I 
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) )&!&AlLn 
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) H<3I 5Kgt 
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) 7nuU^wc 
8.Sapphire Time  #B\" '8# 
S_Feedback(延迟视频回馈效果) k5T,990 
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) ,S!azN= 
S_FieldRemove(去场工具) wH@Ns~[MA 
S_Flicker(随机闪烁效果) ^N)R=tl 
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) &oX>* 6L 
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) Bf8jPa/ 
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) NN?`"Fww 
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) &*aIEa^ 
S_FlickerRemove(去除闪烁) FFEfI4&SfS 
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) OL^l 3F 
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) @pRlxkvV 
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) %#xaA'? [ 
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) oV|4V:G q 
S_GetFrame(静帧效果) 6"&6 `f 
S_JitterFrames(随机抽帧效果) _)>_{Pm 
S_MotionDetect(帧变化检测,好) ~lsl@ 
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) /YMj-S_b~ 
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) !W}9no 
S_ReverseClip(帧反序播放) RbP6 F*f 
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) iXVe.n 
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) Ez fN&8E 
S_TimeDisplace(动态贴图替换) .ps-4eXF 
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) r%yvOF\> 
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) bYpnt V 
S_Trails(追迹效果) *`ua'"="k 
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) eTI %^ d| 
9.Sapphire Transiti 4o <Uy 
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) *4Thd:7 ` 
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) M -cTRd-i 
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) Z &Pg"a?\ 
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) "bFTk/ 
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) #I{h\x><? 
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) iV5yJF{ZH 
S_DissolveStatic(随机像素过渡) g`{;(/M+ 
S_DissolveVortex(漩涡过渡) %+ @O#P 
S_DissolveWaves(波浪过渡) rXmn7;B}g 
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) L"E7#} 
S_WipeBubble(液化划像,不错) ;+W# 5<i 
S_WipeCells(细胞结构过渡) 6_J$UBT 
S_WipeChecker(网格划像) _D+}q_ 
S_WipeCircle(圆形划像) k52/w)Ro,$ 
S_WipeClock(扇形划像) !S^AgZ~ 
S_WipeClouds(云雾转场,少见) 9%8"e>~ 
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) `Bo*{}E 
S_WipeDots(点阵划像) !Z`j2 e} 
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) pf%=h | 
S_WipeFourWedges(四楔形划像) >/:" D$ 
S_WipeLine(线性划像) NV)!7~r}: 
S_WipePixelate(随机像素块划像) ;o^eC!:/% 
S_WipeRectangle(矩形划像) ~Fe${2  
S_WipeRings(多重环形划像) !(mjyr 
S_WipeStar(星形划像) ~3UQ|j 
S_WipeStripes(条纹划像) sC27FVwo 
S_WipeTiles(多边形划像) guX 9} 
S_WipeWedge(楔形划像) rW0kA1=E 
-----------------------------------------------------以上翻译内容来源于网络,不是本人翻译的,有哪些不对的地方请原谅!


文章来源
http://www.shanse8.com/read-htm-tid-12670.html

下载地址
http://img.namipan.com/downfile/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar&ip=218.93.248.101


  
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