总结一下:大致规纳为以下两点。 1、加大Genrate GI可使整个场景变亮,但时间加长比较多,场景变粉,色溢加大。 2、加大Receive Gi可使墙面变白,而场景中其它物体无变化,场景基本上不会变粉,色溢也会加大。 所以:我们如需加亮整个场景可适当加大Genrate GI,如只需使墙面变白,加大Receive GI即可。