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[转帖]3ds max教程-SimCloth参数简介  发帖心情 Post By:2012/6/22 20:20:38 [只看该作者]

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Simcloth是基于物体的三角面而言的,三角面的每一个节点(vertex)可以被看做是一个粒子,每一个粒子受到三个力场的作用:重力和风力场;同一物体本身粒子之间的作用力;和其它物体之间的作用力。Simcloth正是基于模拟这三个力场而工作的。

粒子质量越小比如0.2,受风力的影响越大,抖动或者运动的速度越大,如果质量是2,像红旗飘飘的效果,布就飘的比较缓

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如果做红旗飘飘的时候,阻力设为0,边角抖的很欢,设置200,边的飘动就柔和很多了

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下面参数里,弯曲力中的(刚)硬度越小,拉伸越大,红旗吹的时候像软皮筋一样拉伸很大,所以这只值要大一点,比如200

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http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9380034&page=2

[此贴子已经被作者于2012-6-24 14:11:46编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2012/6/22 20:25:28 [只看该作者]

http://www.smzy.com/smzy/tech11399_4.html


其他关于simcloth3的参数介绍:

http://www.arft.net/College/computer/literature/200612/College_20061228092425.shtml

Simcloth是基于物体的三角面而言的,三角面的每一个节点(vertex)可以被看做是一个粒子,每一个粒子受到三个力场的作用:重力和风力场;同一物体本身粒子之间的作用力;和其它物体之间的作用力。Simcloth正是基于模拟这三个力场而工作的。

4) Space warps(空间扭曲):使用max自身的space warps系统生成场,如重力场和风力场,空间扭曲对刚体物体无效。
[此贴子已经被作者于2012-6-24 14:24:25编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2012/6/22 20:38:26 [只看该作者]

伸展力和弯曲力似乎是选择下面一项进行作用,而不用下拉菜单里每个都设置一遍


  
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