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主题:[原创]AE经验总结

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剧组绿幕很多褶皱怎么处理
BGClearKeyer(去除蓝绿幕褶皱) 使用简介
https://www.bilibili.com/read/cv6134538/
ae 去褶皱的插件
AE插件-物体褶皱表面跟踪合成高级特效插件 Lockdown v1.2.2 
Beauty Box


ae 渲染 nvidia显卡编码   bing
NVIDIA NVENC编码加速器测试4K视频生产力大提升
https://www.expreview.com/75327.html



ae 2019提示
the red giant services is not running
原因是msconfig禁用了部分服务,其中就有red giant service,
恢复启用
https://tieba.baidu.com/p/6772668543


mocha 2019 为什么移除功能不能用
我下了不同版本的mocha,跟踪都没问题,但是就是一到移除就不行,最后发现是因为我选择了中间一段做跟踪,打了出入点,全部跟踪完,好像就可以移除了
是因为在一次2021版本测试移除的时候,发现中间一段出入点做跟踪,移除的时候移除了一点,反复对比教程,感觉就是这个打出入点不同
全部跟踪完做移除,则以前2019不同版本的mocha就都可以移除了

要移除的跟踪,在上,背景在下,2层跟踪完,背景层跟踪去掉,上层的小太阳一样的打开
打开 show layer matte alt+1,选择selected track mattes

【AE教程】Mocha 跟踪移除移动的物体
以下内容需要积分达到60才可以浏览



看教程用mocha4.0就是移除不了前景,不知为何?
以下内容需要积分达到60才可以浏览
不可能可以移除的 人物从来没有离开过画面 素材不行
这个功能是靠背景的像素来填充的,所以前景物体必须要是运动的,而且不能和背景是相对静止的状态。

mocha的移除基本有两种情况,一种是前景相对背景是大范围移动的,这样背景没有被前景遮挡的帧会被用来填充被前景遮挡的区域。另一种是背景和前景几乎没有相对运动的,这样背景里就找不到可以用来填充的像素,这时可以选择一帧,选择cleanplate下的create创建一张静帧图,然后用ps的图章,修复等工具把前景去掉,然后在mocha的移除模块下渲染

Mocha笔记:两种情形下的视频杂物去除
以下内容需要积分达到60才可以浏览

AE简单素材思路-拉丝光柱 转自灵动像素
https://www.cgjoy.com/thread-169734-1-1.html
key:ae 线条光线结合运动实景
[此贴子已经被作者于2021/6/3 19:35:46编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2021/9/29 15:15:40 [只看该作者]

AECC2019 拖拉预渲染速度比ae2017慢,发现2019可能是缓存满了,清理了选项里的磁盘缓存99G,拖拉的时候预渲染好像快些了,不过感觉还是2017稍微快些

ae效果除了放到Plug-ins\Effects 里意外,还有些品牌插件,会安装到
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore
这样可以适配到可以支持这些插件的不同的adobe软件里


element里模型y轴上下生长,正常情况下,调整particle look里的particle size xyz 的y时,上下同时高度变化
如果需要底部不变,只往上变高变低,在模型里设置,打开e3d模型,找到transform里的alignment,默认为form model,改为bottom即可

【教程】AE插件E3D Element 3D教程
https://www.bilibili.com/video/BV1xa4y1s7HL?p=3

更新:【中文字幕】AE插件Element 3d介绍第二季教程全集
https://www.lookae.com/element-3d-introduction/




key:摄像机控制element 3d

我新建element 3d模型,新建摄像机,想对模型进行旋转,但是并不是以模型为中心进行旋转,移动,控制性很差

也有人碰到类似问题

【求助】AE插件element 3d 使用摄影机问题
https://tieba.baidu.com/p/3239085748

研究了半天终于找到问题所在了!新建摄像机后弹出的对话框,把单节点改为双节点!


【AE】AE最强插件Element3D影视级制作解析;Element 3D影视级制作插件
https://www.bilibili.com/video/BV18W41167qq?p=3
这里面的教程发现新建摄像机的时候也许默认是 双节点摄像机


ae无法获取渲染帧
https://tieba.baidu.com/p/5780270353
把视频转换成AVI格式 我也是这样转换了就不会了

https://bbs.dji.com/thread-106600-1-3.html
解决了,导入jpeg照片的时候默认导入格式importerjpeg的时候就会报错,把导入格式改成jpeg,或者直接导入raw格式的 文件,就ok。您试下看
直接在所有可接受的文件,下拉菜单中重新选择下格式
谢谢你的指点哦。另外,我把缓存文件全部删除了, 就可以解决了。


我是ae2019出这问题,用2017测试了下,好像可以


key:光圈优先的延时亮度变化不自然
ae去闪插件

https://iask.sina.com.cn/b/iRlkAejIlhmV.html
拍夜景,用光圈优先。看测光方式是点测光还是平均测光。点测光时,与测光点的亮度有直接关系,如果该点处比较亮,快门速度就会较快;反之时间就会较长。总体来说,拍夜景,三脚架是不可少的。
  另外要注意曝光增补的设置,拍夜景通常要放在-0.7至-1.0EV档。不能想当然地认为夜景光线暗,去盲目增加EV值。

用“光圈优先”的模式,一般把光圈调到F10以下,而且我几乎从来不用点测光。
一、一定要固定机身。三角架或放在栏杆上,用“延时二秒”保持机身不晃动。
二、光圈小一点,可出现漂亮的“星芒”。
三、拍夜景要注意减少曝光量,通常要放在-0.3左右。
四、多拍几张好有选择的余地(可用不同的白平衡、不同的测光方式。)

延时摄影—如何自然过渡日转夜
https://wenku.baidu.com/view/0e5b3bcf9a8fcc22bcd126fff705cc1755275fcf.html
LRT(LRTimelapse
Lr+(Lightroom)

https://tieba.baidu.com/p/4979281692?red_tag=3518650894
一样的 后期去闪就可以了
ae有去闪插件


ae去闪插件:
GraniteBay GBDeflicker v4.5.0 Win
视频去闪烁AE/PR插件 REVisionFX DEFlicker v2.0.1 Win/Mac
DE:Flicker Auto Levels(自动去除闪烁插件):分析画面的颜色和亮度,自动去除闪烁

DE:Flicker High Speed (高速闪烁插件):用于高速率拍摄视频

DE:Flicker Timelapse(间隔闪烁插件):用于延时拍摄视频

DE:Flicker Rolling Bands:插件可模拟滚动带的速度/高度和距离,以帮助减少这些烦人的黑暗水平带在视频中缓慢移动
[此贴子已经被作者于2022/4/25 12:28:31编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2022/4/25 12:35:15 [只看该作者]

key:ae 镜头校正 镜头配置文件ps一样
AE,像Photoshop一样的视频处理软件,PS有的功能基本上它都有。

所以,加一个 Optics Compensation 滤镜就可以做镜头校正了,咻~


ae和pr的时间效果里的残影
重要属性:
残影时间(秒):残影之间以秒为单位的时间。负值将从之前的帧创建残影;正值将从即将到来的帧创建残影。  (wdystv.com:星轨:可以看实际设置参数值,不一定要默认的-0.0330,值很密,比如-0.15,看是否可以连成实线)


残影数量:残影的数目。例如,如果值是 2,结果是3个帧的组合,分别是当前时间,当前时间 + 残影时间,以及当前时间 + (2 * 残影时间)。(wdystv.com:15秒是375帧,可以写375,但是可以测试5秒的时候多少点可以连成线,可以计算所得共多长时间*可以连成实线的多少点数量)


起始强度:残影序列中第一个图像的不透明度。


衰减:残影的不透明度与残影序列中位于它前面的残影的不透明度的比率。例如,如果衰减是 0.5,那么第一个残影的不透明度是起始强度的一半;第二个残影的不透明度是第一个残影不透明度的一半。(wdystv.com:1就是没衰减,原来怎么样就是怎么样)


残影运算符:用于合并残影的混合运算。

________________________________
ae 有没有像ps一样的镜头矫正配置文件

________________________________

ae 打开单声道视频时,转为双声道怎么处理
特效里,音频-立体声混合器,在  向左平移或向右平移调整对应声道, 比如100%变0,把有声的一声道同步到另一声道上
[此贴子已经被作者于2023/2/19 15:09:15编辑过]


  
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