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主题:AE时间轴之层属性开关面板

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AE时间轴之层属性开关面板  发帖心情 Post By:2014/12/11 14:24:22 [只看该作者]

  时间轴的功能主要是将项目窗口中的各个素材按一定的时间起始、层次叠加放置、实现特效合成和动画操作,时间轴中的各种属性、开关很多很复杂,我们将逐一进行详细介绍,下面我们先讲一下其中的层属性开关面板。

  在时间轴面板标题上点击鼠标右键,选择Columns→Switches即可打开层属性开关面板,调出之后如果不需要也可右键点击“Hide This”隐藏,层属性面板如下图所示。它们从左到右分别是图层隐藏开关、卷展变化/连续光栅开关、画质设定、特效启用开关、帧融合开关、运动模糊开关、调节层开关、3D开关。

  图片点击可在新窗口打开查看

  图层隐藏开关:有时为了操作方便,更清楚地对比画面效果,常常需要将某个图层暂时隐藏起来,被隐藏的图层暂时不出现在视窗中但仍然对合成画面起作用,此开关必须与(

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  )Hide Shy Layer按钮相结合来使用。

  卷展变化/连续光栅开关:此开关也可以理解为还原素材原属性开关,只有在图层为另一个合成项目或.ai格式的文件时才有用,应用后被嵌套的合成项目质量会提高,渲染时间也会减少,但部分特效和蒙版也将失去作用。

  画质设定:(

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  )最高质量,采用了反锯齿和子像素技术,画质最好;(

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  )草图质量,渲染速度快;(

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  )只显示外框,不可从时间轴中直接选择,需通过菜单Layer→Quality→Wireframe命令来实现。

  特效启用开关:激活此按钮将启用对此图层添加的所有特效,如果关闭此按钮将会是特效隐藏,但没有删除,可随时再打开使用。

  帧融合开关:为动态素材添加帧融合,启用此功能将会在连续的帧画面之间添加过渡帧,使画面效果更柔和,常用于使用拖尾效果的时候。此开关需要在开启(

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  )帧融合功能启用按钮的前提下才可以使用。

  运动模糊开关:利用运动模糊使运动效果更真实,模糊程度取决于合成项目设置中的高级设置里的快门角度和相位设置,此开关必须在(

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  )运动模糊功能开关开启的前提下才能使用,另外它只对在AE里创建的运动才有效,至于素材本身是动态的画面则无效。

  调节层开关:激活此开关能将相应的图层制作成调节层,可一次性控制位于它下面的所有层。

  3D开关:把图层转换成三维层,在进行Z轴操作时必须打开此开关。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a61c2580101398r.html



  
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  发帖心情 Post By:2014/12/11 14:25:11 [只看该作者]

  AE 图层这个横杠是什么意思?还有AE图层里面的折叠是啥意思?

  

  

  

  

  

  

  从左到右第一个为隐藏开关,第二个为原始属性开关,后面那个属性是显示选项,可以选粗糙显示,或者高质量显示,显示一横是不可用的意思,如果你不开第二个开关,后面一个是可以选的。

http://zhidao.baidu.com/link?url=enl_oerOZqj29OWdg3EZDxiyh3DPq4G5suyKbQ1yDonVnDPVUilunWXKQpNbeY0WiD3fetVKv5NhVy50oc_PSzvO3gifD22Wbd_4XxRyr4m

[此贴子已经被作者于2014-12-11 14:26:22编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2014/12/11 14:29:36 [只看该作者]

  AE 的坍塌按钮是干什么用的??after effects collapse

  就是左边第二个  右边那个按钮干什么用的?

  图片点击可在新窗口打开查看

  你说的那个按钮叫做 卷展开关 / 连续栅格化 按钮,该开关将影响嵌套的合成图像和 Adobe Illustrator 文件产生 的层,当层是一个合成图像时,该开关为  (卷展开关变化 ) ,可以打开该开关改进图像质量并减少预视和渲染时间, 该开关不能使用在应用了遮罩或效果的合成图像层上 ,但可以建立调节层或重组、嵌套该层 ;当层是一个 Illustrator 文件时 该开关为  (连续栅格化 ) ,打开该开关后,AE在预视和渲染时将会更具分辨率重新计算 ;因此, 不论尺寸如何, AE仅以需要的分辨率显示图像。

  对合成图层的作用是塌陷,比如你合成1里面是个3d空间,然后放在合成2中合成1就变成了一个层,点了这个开关合成1的东西就能在合成2中也有效果,具体你要自己去体会

  对适量图层的作用是连续栅格化,如楼上所说

  塌陷的作用就是如果你有三维的效果打了预合成,如果不点他就不会读取他里面的三维效果,点了就有他里面的效果,就是这个作用

  http://zhidao.baidu.com/link?url=5I104_jHa41qpYLQ20TY4snPbW9krS9JqM0ts2ht3qiIoAIlBz7xBEI-fUqOabc0McUtghEmkNn_dTpYkgBNf_

  ------------------------------

  AE我用六张图片做成一个3D方体 但无法把这些图合并成一个模形 操作非常不方便。。

  比如我在一个合成组里做好3D后  在另一个合成组里导入该合成 结果3D变2D了

  那是因为你没有打开层塌陷开关,打开那个按钮就行了

  图片点击可在新窗口打开查看

  合成里开启3D建立后建立的3D立方,须新建摄像机层处理,同时调色摄像机视觉

  调整摄像机参数即可看见3D旋转等变化

  而嵌套的新合成是属于平面的  不能在此建立摄像机。

  另外,的确有一插件专门制作3D立方的  可以自定六面图片,各面可同时处理旋转缩放

  点开“还原素材原始属性”按钮  就在运动模糊的那一排里 一个像小星星一样的东西

  http://zhidao.baidu.com/link?url=dUfTDh5hvc_1zwke6QFyRHmWOIJ7AdhjSjp5_K3s1kRNmDaTAkliHyTM5-90wTcCZDYjwTPqm3h3j-H8iAxpMq

 

[此贴子已经被作者于2014-12-11 15:21:40编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2014/12/11 14:32:36 [只看该作者]

For Comp Layer: Collapse Transformations; for vector layer:continuously Rasterize

叫原始属性保持开关

又叫

卷展开关 / 连续光栅开关

如果打开了此开关,模式 质量 运动模糊功能 都变成横杠 变成不可用

[此贴子已经被作者于2014-12-11 15:26:43编辑过]


  
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