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主题:素材或者视频中“场”的设置

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mazecity
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等级:论坛游侠 帖子:243 积分:2134 威望:0 精华:0 注册:2007/12/25 16:21:28
素材或者视频中“场”的设置  发帖心情 Post By:2015/3/17 14:28:22 [只看该作者]

软件用的是AE CC 中文版
其他汉化版本翻译可能不同

针对问题:
在运用素材时有时会碰到模糊条纹状的情况
或者渲染出来的成品在不同机器观看或调用时
会有横条闪烁状情况


(以下概念解析引用至网络
已经了解的朋友可以直接跳过)

每个电视帧都是通过扫描屏幕两次而产生的,第二个扫描的线条刚好填满第一次扫描所留下的缝隙。每个扫描即称为一个场。因此 25 帧/秒的电视画面实际上为 50 场/秒 (若为 NTSC 则分别为 30 & 60 - 因为我是中国人,因此我采用 PAL 的数值)。
若要取得包含最大细节的帧,您需要合并两个场内的信息。截至目前为止,这些观念都很简单,不过若考虑到动态画面,就不是那么容易了。因为摄像机将依次地扫描这两个场,影像内的所有文件到了第二个场中将移到不同于第一个场的位置。这将有助于电视画面的动作更为顺畅,不过这也是场在编辑时所会造成的困扰。
当计算机在显示器上播放视频时,它只会显示一系列完整的帧,而不使用交错场的电视技巧。因此针对计算机显示器所设计的视频格式和 MPEG-1 都不使用场。专为这些格式设计的视频编辑软件就无法正确地处理场,因此不适合产生用于电视的视频。若您的影片将通过电视来播放,务必使用可处理场的编辑程序。
dv采集来的信号的下场优先,av采集来的是上场优先。图片点击可在新窗口打开查看


解决方法:
选中视频素材依次点击:文件、解释素材、主要、分离场(或者直接在素材上右键、解释素材、主要)
在分离场的设置中分别用上下场优先试试
(英文版:Interpret Footage、Main、(新弹出一个窗口)Field and Pulldown、Separate Fields)
图片点击可在新窗口打开查看
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渲染输出中场的设置是在:
渲染队列模块渲染设置-最佳设置-时间采样-场渲染
图片点击可在新窗口打开查看

在不同媒体上播放时,场也是需要不同设置的由于AE基本是用来做特效合成,通常都是渲染无场视频作为素材所以转换整个视频以及剪辑等是在其他软件比如PE、VV上操作这里要注意的是:
电脑上逐行,电视上隔行逐行,清晰度高;隔行,刷新率高(动态好)

pal制式 标清 下场优先,高清 上场优先。
ntsc制式 标清 上场优先,高清 上场优先。
DVD影碟严格限制场序,场序错误将无法刻录。



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