╋艺 镇╋╋影视の后期╋┣◇Adobe Premiere & Canopus Edius → 优化配置Premiere Pro 1.5


  共有15608人关注过本帖树形打印复制链接

主题:优化配置Premiere Pro 1.5

帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
  1楼 | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


加好友 发短信 天之飞雪
等级:青蜂侠 帖子:1427 积分:11370 威望:0 精华:7 注册:2007/12/25 16:21:28
优化配置Premiere Pro 1.5  发帖心情 Post By:2008/5/20 10:41:50 [只看该作者]

先介绍如何优化配置Premiere Pro 1.5。这里虽然说的是优化配置
Premiere Pro 1.5,但是除了Premiere Pro 1.5软件本身,运行这个软件
的Windows XP系统也应该进行一下优化。下面我们就来看看如何对
Windows XP操作系统和Premiere Pro 1.5进行优化配置的。
1.Widows XP操作系统优化方案
对于Windows XP操作系统的优化主要分以下几点:
① 优化IDE接口硬盘:Windows XP可以使用DMA(Direct Memory
Access)技术来提高IDE硬盘的速度。如果DMA被禁止了,那么有可能在
捕获和播放视频时会产生掉帧或跳帧,故最好打开DMA。Windows XP一
般只需正确安装驱动即可自动打开DMA。
② 检查硬盘速度:我们可以用第三方硬盘检测软件来检查硬盘的速
度是否足够快,而且在捕获DV视频信号时是否会掉帧。如果采集的是模
拟视频信号,那么可以联系采集卡的生产商来确定其硬盘速度要求。
Premiere Pro 1.5对采集DV视频信号的要求是每秒应该不低于5MB的数据
传输率。
③ 确认硬件驱动程序与Windows XP系统兼容:我们使用的硬件如采
集卡、SCSI磁盘阵列和显示卡等,其驱动必须与Windows XP兼容,也就
是说这些硬件设备只有很好的工作在Windows XP下,我们安装的
Premiere Pro 1.5才能正常工作。
④ 优化视频显示:如果显示选项和硬件加速与采集卡驱动产生冲
突,会导致系统错误。当我们在采集视频时,屏幕保护有可能中断数据流
而导致掉帧。故安装显卡或采集设备前最好先确认他们是否可以稳定工作
在Windows XP下,并且驱动程序是否通过Windows硬件兼容认证,且为
较新的版本。
2.Premiere Pro 1.5优化配置方案
很多读者朋友的电脑硬件配置比较高,但在使用Premiere Pro 1.5的
过程中速度却不是很快,这主要是因为在使用Premiere Pro 1.5之前,没有
对Premiere Pro 1.5进行一下必要的优化配置和参数设置。下面我们就为
Premiere Pro 1.5进行一些必要的优化配置,使其工作在最佳状态。下面
先对Premiere Pro 1.5进行参数设置。启动Premiere Pro 1.5后,单击 “编
辑-参数-综合” 菜单命令,打开参数选择窗口,在参数选择窗口中,可以看到
左边一栏中有常规、音频、音频硬件、
自动保存和采集等参数设置选项。在“常规”选项中可以设置在出入点显示
媒体素材的前滚和后滚时间以及默认的视频切换和音频切换持续时间。视
频过渡切换默认的持续时间为30帧,音频过渡切换默认持续时间为1.00
秒,我们可以根据自己的需要自行设置。另外Premiere Pro 1.5还有个人
性化的选项,就是用户界面亮度调节,通过调节滑块可以调节Premiere
Pro 1.5主界面的亮度。从这点可以看出这个软件还是非常体贴用户的。
下面单击“自动保存”选项,右边出现设置界面,选中自动存盘选项
后,Premiere Pro 1.5就会每隔一段时间自动保存当前项目。而这个一段
时间也可以自行设置,单位为分钟。具体的间隔时间可以根据自己的需要
设置,不过最好不要将间隔时间设置得太短,因为如果设置的过短,
Premiere Pro 1.5频繁进行保存项目的操作会使你的其他操作变得很慢。
单击“临时磁盘”选项,出现参数选择窗口-临时磁盘选项
在临时磁盘选项中,可以设置采集到的视频音频以及其预演时的路
径。选择的原则就是尽可能的将上面的路径设置在磁盘剩余空间较大的位
置。这样采集和预演时才能达到最佳的状态。
单击“单帧”选项,在这里可以设置单帧素材(如图片、字幕等)的默认
持续时间。这里的默认持续时间为150帧,对于PAL格式来说就是6秒钟。
经过上面的设置,Premiere Pro 1.5的运行环境应该处于最佳的状态
了。另外通过设置Premiere Pro 1.5的快捷键,可以大大提高其工作效
率。单击Premiere Pro 1.5的菜单“编辑-定制键盘”菜单命令,弹出定制键
盘窗口, 自定义Premiere Pro 1.5快捷键
在定制键盘窗口可以对菜单、窗口和工具的操作进行快捷键的设置。
通过上面对Windows XP系统及Premiere Pro 1.5的优化配置,我们
的Premiere Pro 1.5基本上可以工作在较稳定且高效的状态下了。
我们利用Premiere Pro 1.5可以完成采集、后期编辑及输出工作。下
面以制作一个实例的全过程来介绍Premiere Pro 1.5编辑DV视频的步骤及
各个功能的使用和技巧。
二、新建一个项目文件
运行Premiere Pro 1.5,会弹出一个欢迎进入Premiere Pro 1.5的窗
口,单击“新建项目”按钮新建一个项目文件,弹出新建项目窗口。在新建
项目窗口中可以看到装载预置和自定义设置两个标签。在装载预置中内置
了DV-NTSC、DV-PAL和Panasonic 24P三种格式,每个格式下又根据音频
和屏幕纵横比的不同分了Standard 32kHz/48kHz(标准32kHz/48kHz)和
Widescreen 32kHz/48kHz(宽屏32kHz/48kHz)四类。宽屏也就是现在
DVD影碟中的16:9的画面。如果我们需要的格式在装载预置中没有出
现,那么可以单击装载预置标签旁边的自定义设置标签,
新建项目窗口—自定义设置标签
在自定义设置标签的常规选项中,可以看到编辑模式有DV Playback
和Video for Windows两种。DV Playback模式就是现在说的最多的DV数
字视频模式,而Video for Windows则是用在模拟视频信号(AV复合信
号、S-Video信号等)的视频编辑中。对于DV Playback编辑模式的时间基
数有23.976帧/秒(常见的为松下的24P制式)、25.00帧/秒(常见的为PAL
制式)和29.97帧/秒(常见的为NTSC制式),而对于Video for Windows编
辑模式的时间基数除了DV Playback模式下具备的三种外,还增加了24帧/
秒、30帧/秒、50帧/秒、59.94帧/秒和60帧/秒。在重放设置中还可以进
行DV播放的一些具体选项设置。在×DV Playback模式中,屏幕大小是与
时间基数相关的,如当时间基数为23.976帧/秒和29.97帧/秒时,屏幕大
小为720 x 480,当时间基为25帧/秒时,屏幕大小为720×576。我们国
内用户使用的Mini DV(迷你数码摄像机)因为是PAL制式,故摄像出来的视
频画面大小就是720 ×576。在屏幕纵横比中可以设置视频画面长和宽的
比例,如果我们自己想制作DVD影片光盘,可以设置屏幕纵横比为
“D1/DV PAL Widescreen 16:9(1.422)”。
这里我们单击新建项目窗口中的状态预置标签,单击DV-PAL中的
Standard 48kHz,即创建一个音频为48kHz的标准PAL制式的DV视频格式
的项目文件,在右边可以看到其编辑模式为DV Playback,时基为
25.00fps,帧大小为720 × 576(1.067)、帧频为25.00帧/秒和屏幕纵横
比为:D1/DV PAL(1.067)等。单击“浏览”按钮选择保存项目文件的路
径,然后在名称中输入“DV视频作品”,单击“确定”按钮,就新建了一个
Premiere Pro 1.5的项目文件。
这时会出现Premiere Pro 1.5的主界面。Premiere Pro 1.5的主界面
是由八大功能窗口组成的,分别为:项目窗口、监视器窗口、时间线窗
口、信息及历史、工具窗口和调音台窗口,而项目窗口中集成了特效窗
口,监视器窗口中集成了特效控制窗口。这八个功能窗口中又以项目窗
口、监视器窗口和时间线窗口最为重要,在下面的介绍中会介绍到具体的
使用方法。
进入Premiere Pro 1.5主界面后,首先单击 “窗口→工作窗口→编辑
模式”菜单命令,这样当前主界面中的所有面板就会自动移动到合适的位
置,使整个界面方便用户进行编辑工作。在Premiere Pro 1.5的项目窗口
中可以看见一个“时间线01”,这是一个时间线文件,我们的素材是放在时
间线上完成各种编辑和合成的。

新建一个项目文件后,下面要进行的就是采集DV视频的工作。要想
顺利的完成DV视频的采集,首先你的电脑中应该具备一块IEEE 1394卡并
正确安装驱动。如果你无法确认这块卡是否正确安装且Premiere Pro 1.5
能够支持,那么可以单击Premiere Pro 1.5的 “项目→项目设置” 菜单命
令,在弹出的项目设置对话中单击采集选项,如果正确安装了IEEE 1394
卡的驱动且与Premiere Pro 1.5能够兼容,那么在右边的采集格式中会出
现DV/IEEE 1394 Capture,并提示采集模块已安装。

驱动程序正确安装后,下面就可以进行硬件的连接了。利用专用的
IEEE 1394数据线连接电脑上的IEEE 1394采集卡的接口和DV数码摄像机
上的DV输出口,为了避免不必要的损伤,最好在连接前关闭数码摄像
机。

连接完毕后,打开数码摄像机,并使其处入回放模式(Playback)。单
击Premiere Pro 1.5 “文件→采集”菜单命令(或按F5快捷键),弹出采集窗
口,在采集窗口中,可以利用下方的一排控制按钮来控制数码摄像机中
DV带的播放、停止、快进和倒退等操作。在采集窗口的右上角可以看见
“Logging”和“设置”两个标签,在Logging标签中可以设置采集的内容为音
视频、音频和视频。如果我们只想采集DV带中视频内容,可以选择采集
为视频。还有一种方法是采集音视频,然后在时间线上将音频轨道上的素
材删除。选中“场侦测”选项后,采集DV带中的内容时,Premiere Pro 1.5
会自动根据DV带中拍摄的场景的不同为采集到电脑中的素材分段。单击
“设置”标签,在这里可以设置采集到的音频、视频的保存路径以及与电脑
相连的数码摄像机的型号、制式等的选择。
上面的设置工作完毕后,利用采集窗口中的控制按钮将数码摄像机中
的DV带定位到需要采集的位置,然后先按下播放按钮,紧接着按下录制
按钮,Premiere Pro 1.5就开始采集DV带上的内容了。采集完毕后,弹出
一个保存采集文件窗口,为当前采集内容命名后,单击“确定”按钮返回
Premiere Pro 1.5。在Premiere Pro 1.5的项目窗口中可以看到刚才采集
到的素材文件。这里还有一点需要注意的,由于非压缩的DV视频数据传
输率在每秒4Mb左右,故这样算下来一盘DV带(60分钟)的长度至少需要
10Gb的磁盘空间。但我们知道由于受到分区格式的限制,FAT和FAT32
对于单个文件的大小不能超过4GB,所以这里笔者强烈建议将你的磁盘分
区改为NTFS格式,因为NTFS没有单个文件必须小于4GB的限制,这样就
可以连续的采集视频内容了。
四、导入多媒体素材
现在项目窗口中只有我们采集的视频素材,要想完成一个好的DV作
品,除了采集到的DV视频外,还应该与其他多媒体素材的配合。这样我
们就需要将有用的多媒体素材导入Premiere Pro 1.5,Premiere Pro 1.5
能够导入的文件格式按照有图片、音频、视频、Premiere相关文件(字幕
文件、项目文件等)和AAF、EDL两个工业上使用的文件格式。对于图片文
件,Premiere Pro 1.5能够导入的格式为ai、eps、aif、bmp、gif、jpg、
png、ico、psd和tif等;对于音频文件,Premiere Pro 1.5能够导入的格
式为mp3、wma和wav等;对于视频文件,Premiere Pro 1.5能够导入的
格式为wmv、avi、mpg和mpeg等。Premiere Pro 1.5作为专业的视频非
线性编辑软件,第三方的插件供应商非常多,利用第三方插件开发商提供
的插件,Premiere Pro 1.5能够支持更多的格式,如通过安装第三方输入
插件Swf2Video, Premiere Pro 1.5就可以导入flash动画文件了(swf)。
要想导入多媒体素材文件,只需单击Premiere Pro 1.5的 “文件→导
入”菜单命令,则会弹出输入对话框,然后选择相应的需要导入Premiere
Pro 1.5的文件即可。这里分别导入一些图片及视频素材文件,导入
Premiere Pro 1.5的素材文件会添加到其项目窗口中。另外在Premiere
Pro 1.5中也可以新建一些媒体素材文件,单击Premiere Pro 1.5的 “文件
→新建”菜单命令,除了项目、时间线、文件夹和离线文件等常见的文件
外,Premiere Pro 1.5还可以新建以下素材文件:

(1)Bars and Tone(彩条和声调)

这是由七色组成的彩条视频信号,并带有伴音。主要放在片头用来检
测显示设备是否工作正常,如果输出的显示设备在色度或亮度上有问题,
那么通过Bars and Tone的显示可以很快发现问题。

(2)Black Video(黑场视频)

这是一个黑场视频信号,代表没有视频画面输出,即此时输出电平为
0mv。这个信号也是视频检测信号。

(3)Color Matte(彩色蒙板)

这是由自定义的纯色组成的视频信号,可以让全屏画面显示出任意一
种颜色。可作为背景使用。

(4)Universal Counting Leader(通用倒计时器)

这个通用倒计时器是一段可以自定义的倒计时视频素材,可以用在作
品的片头,其实这种倒计时器我们也可以利用Premiere Pro 1.5的wipe过
渡特效制作,不过步骤稍微麻烦些。

另外,Premiere Pro 1.5在新建多媒体素材文件中新增了对
PhotoShop文件(格式为psd)的支持。在Premiere Pro 1.5中新建
PhotoShop也很简单,单击Premiere Pro 1.5的 “文件→新建→
PhotoShop 文件”菜单命令,这时系统会自动寻找Windows XP中安装的
PhotoShop软件,并自动运行,最为方便的是Premiere Pro 1.5会根据创
建项目文件时的视频尺寸来定义新建psd文件的尺寸。例如我们先用
Premiere Pro 1.5新建了一个DV PAL格式的项目文件,那么用此方法新建
PhotoShop文件的时候,Premiere Pro 1.5就能够自动将psd文件的尺寸
定义的和项目文件中的视频尺寸吻合。这样就大大提高了工作效率。
另外还有一种导入素材文件的方法,就是在项目窗口中的空白处单击
鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中单击“输入”,同样会出现输入对话
框,再选择需要导入到Premiere Pro 1.5的多媒体素材文件即可。导入
Premiere Pro 1.5中的素材就可以拖到时间线上进行剪辑工作了。



  
平面设计、网站建设、三维动画、视频制作 联系QQ:114103945  回到顶部
帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
  2楼 | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


加好友 发短信 天之飞雪
等级:青蜂侠 帖子:1427 积分:11370 威望:0 精华:7 注册:2007/12/25 16:21:28
  发帖心情 Post By:2008/5/20 10:42:14 [只看该作者]

五、将素材拖到时间线上进行剪辑
下面我们将导入Premiere Pro 1.5项目窗口中的视频素材拖到时间线
上进行剪辑。Premiere Pro 1.5的时间线窗口是用来编辑、合成放到时间
线上各个轨道上的多媒体素材的,再通过各种特技、过渡、字幕和音频等
效果的添加,使其成为完整的一部作品。

这里简单介绍一下时间线窗口。时间线窗口有七个默认的轨道,至上
而下分别为视频1、视频2、视频3、音频1、音频2、音频3和主轨道。当
我们将一段影片素材拖到时间线的任一轨道(如视频1或音频1轨道)上时,
这段影片素材的视频和音频部分就会依次分离到时间线的视频1和音频1
轨道上。在Premiere Pro 1.5中默认的同一视频和音频轨道是互相关联
的。也就是说,拖动视频1轨道上的素材时,音频1轨道上的素材也会随
之同步移动,这样无论进行怎样复杂的编辑,该影片素材的视频和音频部
分都是同步的。当然也可以使视频和音频部分独立,即脱离同步关系。操
作时我们只需在其中的视频或音频素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜
单中选择“接触音视频链接”即可。

另外在时间线上各个轨道上的素材有这样一个显示规则:对于视频轨
道,轨道越向上优先级越高,即最上面的视频轨道有最高的显示优先级。
打个比方,如果在时间线上视频1和视频2轨道上的相同位置都有素材,
那么在此处显示的视频内容只有视频2轨道上的素材内容能够显示出来,
但这并不是说此处视频1轨道上的素材就不起作用了,它只是被视频2轨
道上的素材遮住了,所以显示不出来。当我们将视频2轨道上的素材比例
缩小些时,视频1轨道上的素材就能够显示出一部分了。

简单了解了时间线的一些特性后,我们先将项目窗口中的DV素材拖
到时间线的视频1轨道上,素材的开头位置与视频1轨道的头部重合。如
这里还要简单介绍一下时间码的概念,Premiere Pro 1.5的时间码格
式为“小时:分:秒:帧”,帧算是最小的时间单位,对于PAL制式,一秒
为25帧;对于NTSC制式,一秒为29.97帧;对于松下的24P/24PA制式,
一秒为23.976帧。我国大陆一般电视用的是PAL制式,即25帧/秒,故时
间码为“1:42:39:14”就相当于1小时42分钟39秒14帧或1小时42分钟
39.56秒。

对于拖到时间线轨道上的素材,我们可以用其工具栏中的各种工具对
这些素材进行诸如轨道选择、比例伸展、滑动和设置出入点等操作。下面
我们分别介绍这些工具。

选择工具:单击这个图标可以用来单击选中时间线上的素材,然后就
可以进行拖动和改变音频轨道上素材的音量电平等操作。

轨道选择工具:使用这个工具要与上面的选择工具区分开来,它是用
来选中时间线上的一个轨道上游标所在位置以后的所有素材。而选择工具
只能选中一个素材,不能同时选中一条轨道上的所有素材。当要移动一条
轨道上的所有素材时,用轨道选择工具比较方便。

波纹编辑工具:这个工具主要是用来对时间线上的素材进行裁剪调整
的。选中此工具后,向内侧拖动素材的边缘可以将不太理想的部分素材去
除。间隙编辑工具可以对两个或者一个素材(已被分成两部分)进行操作。

旋转编辑工具:它与波纹编辑工具类似,不过不同之处在于旋转编辑
工具在完成对素材操作后,此素材的总长度不变。

比例伸展工具:比例伸展工具是用来改变素材的播放时间或长度的。
使用这个工具并不会删除素材自身的内容,只是加快或者延缓此素材的播
放速度。使用时只需拖动素材边缘即可实时控制此素材的播放时间。当然
也可以先选中要改变播放速度的素材,然后按Ctrl R组合键,这时会弹出
速度/持续时间窗口,我们可以在上图中改变当前选中素材的速度或持续时间,
右边一个链条是用来使速度和持续时间关联的。选中“倒放速度”可以使素材
变成倒序播放的效果,这也用在很多的特技效果中。选中“保持音频”是
用来维持音频的音调,使其不随视频的播放速度变化而发生变化。

剃刀工具:剃刀工具是用来将素材分段,使用时只需先选中剃刀工
具,然后在需要分割素材的位置单击鼠标就可以完成分割了。

滑动工具:滑动工具是用于二或三段素材拼接时的出入点设置。一般
多用于经过间隙编辑和滚动编辑后的素材。假如有三个素材排在一起,当
选中滑动工具向左拖动中间的素材时,此素材的出入点就发生了变化,而
两边的两个素材出入点未变。

幻灯片工具:幻灯片工具与滑动工具类似,同样用于二段或三段素材
拼接时的出入点设置。用幻灯片工具拖动中间的素材时,不仅此素材的出
入点会发生变化,两边的两个素材的入点和出点也会发生变化。

钢笔工具:Premiere Pro 1.5中的钢笔工具有两个作用,一个是在时
间线窗口中使用的,一个用在字幕编辑器中。这里简单介绍一下钢笔工具
在时间线上的作用。首先,我们可以利用钢笔工具调节时间线上轨道中视
频素材的电平高低或者音频素材的音量高低(以dB为单位),另外还可以利
用钢笔工具对关键帧进行操作,选中钢笔工具后,按住Ctrl键再单击鼠标
可以添加关键帧,而按住Shift键再单击关键帧可以选中这些关键帧。

抓取工具:抓取工具是用来移动时间线窗口中的横轴(时间轴)位置,
使操作更加方便。

缩放工具:放大工具对时间线显示进行缩放,选中此工具后单击时间
线窗口内部,可以放大时间线显示,如果按住Alt键再单击则会缩小时间
线的显示。

因为我们拍摄的DV视频中有些画面可能是用不到,所以这里可以用
剃刀工具将轨道上素材中不需要的部分去除,另外利用选择工具拖动素材
的首部及尾部边缘,还可以设置此素材的出入点。设置出入点的含义也就
是去除素材的首部和尾部的部分内容,只留下我们需要的素材。另外对于
设置出入点的工作也可以在监视器窗口中完成。

我们可以按照视频素材内容出现的时间顺序,将各个素材拖到时间线
上,并按照先后顺序在时间线上排列这些素材,这样就基本上确定了视频
作品的基本先后位置及关系。下面我们可以进行片头文字及字幕的制作。
六、添加片头标题或字幕
下面我们为作品添加片头文字或其他字幕。片头文字和字幕有两种制
作方法,方法一可以利用第三方的软件(如PhotoShop)制作个性化片头标
题,方法二则是利用Premiere Pro 1.5自带的字幕编辑器制作字幕效果。
这里举例说明如何利用PhotoShop制作个性片头标题。单击Premiere
Pro 1.5的“文件→新建→PhotoShop文件” 菜单命令,这时会弹出一个保
存psd文件的窗口,这里将文件命名为“片头标题.psd”。系统会自动运行
PhotoShop(前提是你必须事先安装过P

八、为时间线上的多个素材添加转场效果
当我们制作的实例中有两段或多段素材放置在时间线上时,对于不同
视频素材直接的切换时显得比较生硬,这时可以在两个视频素材直接添加
一个转场效果。单击Premiere Pro 1.5项目窗口中的特效标签,可以看到
Premiere Pro 1.5的切换效果有两种:音频切换和视频切换。切换效果一
般用在两个不相干的音频或视频素材之间。Premiere Pro内置的音频切换
只有一个:Crossfade(淡入淡出)。Crossfade可以使两段音频素材在过渡
时产生一个声音淡出淡入的平滑效果。具体添加方法为:首先依次音频素
材A和音频素材B到时间线的音频1轨道上。然后拖动特效窗口中
Crossfade音频转场特效到时间线上的音频1轨道上的音频素材A的最右
端,而再拖动Crossfade音频转场特效到时间线上的音频1轨道上音频B素
材的最左端。这样就完成了音频转场特效的添加。

我们再来介绍一下视频转场特效的添加。单击项目窗口中的特效标
签,可以看见Premiere Pro 1.5的视频转场文件夹下一共有十大类,分别
为3D Motion(三维运动)、Dissolve(溶解)、Iris(艾里斯)、Map(地图)、
Page Peel(翻页)、Slide(幻灯片)、Special Effect(特殊效果)、Stretch(拉
伸)、Wipe(擦除)和Zoom(缩放)。

下面具体介绍以下视频转场特效的添加方法。假设这里有视频素材A
和视频素材B两个素材,如果视频素材A和视频素材B都未设置出入点,那
么这时应该将这两个素材置于不同的视频轨道并使它们之间有一定的重
叠。例如将视频素材A拖到时间线的视频2轨道上,而将视频素材B拖动时
间线的视频1轨道上。

视频素材A和视频素材B都没有设置出入点,且两者之间
有一定的重合。这样就可以将某个视频转场效果拖到视频素材A的末端,
为这两个视频素材之间添加了一个视频转场效果。当然我们也可以将这两
个视频素材放在同一视频轨道上,不过这两者之间必须有重叠,这样才能
正确添加视频转场效果。

另外如果在两个视频素材中前面一个视频素材设置了出点或后面一个
视频素材设置了入点,这时应该将转场特效放置在未设置出点或入点的素
材上。还有一种情况就是两个视频素材中前面一个视频素材设置了出点且
后面一个视频素材也设置了入点,这时转场特效可以放在两者接触部分的
任意位置,这种情况下的转场特效可以在小范围内拖动。

为两个视频素材添加了视频转场后,选中这个视频转场特效后,再单
击监视器窗口中的特效控制标签,在特效控制中可以看到转场特效的控制
界面,在这里可以进行更细致的设置。

在视频转场的特效控制界面中,我们可以设置视频转场的持续时间以
及由视频素材A到视频素材B切换的开始和结束比例等。如果这里将开始
和结束比例设置成一样的数字,那么我们可以制作出许多很有特效的效
果,如画中画效果。
九、抠像并合成时间线上的多个素材
在新闻节目或娱乐节目中,我们经常可以看见主持人背景不是真实的
背景,而是利用电脑特技合成的各种绚丽效果。这个特技效果常被叫做抠
像。Premiere Pro 1.5中的视频特效就带有这个特效──Keying。Keying
(键控)又被称为Transparency(抠像),其主要原理是利用视频画面的亮度
或色度的不同来进行背景和前景的合成。使用Keying特效我们也可以轻松
地制作出模拟的美景。

抠像特效的制作方法如下:首先需要有两条视频轨道(如视频1和视频
2),视频1轨道上放置我们需要进行抠像的视频素材A,视频2轨道上放置
一个为了衬托视频素材A的视频素材B,然后再将视频特效中的Keying文
件夹中某个抠像特效拖到视频1轨道的视频素材A上,然后再通过特效控
制窗口进行详细的参数设置即可完成抠像特效的制作。

下面实例说明抠像特效的使用方法。假设现在有两段视频素材,一段
是节目主持人在主持节目且背景是纯蓝色的视频,这里命名为“主持
人.avi”;另外一段是电脑特技制作出来的绚丽背景效果视频,命名为“动
态绚丽背景.avi”。

我们这里就要利用抠像特效完成将“主持人.avi”视频素材中的主持人
合成到“动态绚丽背景.avi”中。制作方法如下:

首先将这两段视频素材导入Premiere Pro 1.5的项目窗口中,将“主持
人.avi”视频素材拖到时间线的视频2轨道上的起始位置,而将“动态绚丽背
景.avi”视频素材拖到时间线的视频1轨道上的起始位置。然后单击项目窗
口中的特效标签,打开视频特效文件夹中的Keying色键特效,将其中的蓝
屏抠像特效拖到时间线的视频2轨道上的“主持人.avi”视频素材上,这样我
们就为此素材添加了抠像特效。下面单击时间线上的“主持人.avi”视频素
材,然后单击监视器窗口中的特效控制标签,在视频特效下可以看到我们
刚刚添加的蓝屏抠像特效。蓝屏抠像特效的作用是应用此特效的视频画面
中的纯蓝色消失或者渐淡效果,这样就可以将此轨道下方的视频显示出
来。蓝屏抠像特效的参数有开始、切掉、滤波和仅遮罩。通过设置开始和
切掉这两个参数可以使视频2轨道上的“主持人.avi”视频素材画面中的纯蓝
色完全消失,除了主持人的视频画面。而视频1轨道上的“动态绚丽背
景.avi”视频素材也就变成了主持人视频画面的背景。这样就完成了将主持
人和电脑制作的背景合成的效果。

不过上面的蓝屏抠像特效也有一定的局限性。因为如果主持人穿的衣
服也是蓝色的,即主持人和背景颜色接近,那么可能会造成主持人也变成
透明的了,这样就破坏了视频画面的效果,这时就应该用Keying色键特效
中的其他抠像特效。Premiere Pro 1.5比起以前的版本,新增了多种抠像
特效,如16/8/4点可调控遮罩、多层键、选取模板、遮罩模式和移除蒙
板等。

在影视作品中经常可以看见多个视频画面合成的效果,各个视频画面
之间有一些羽化的效果。这个效果的实现我们也可以用Premiere Pro 1.5
完成,方法如下:首先用PhotoShop创建一个遮罩图片,这个遮罩图片是
由黑白渐变的形状构成的。一般来说黑色区域是完全透明的,白色是完全
不透明的。所以我们在PhotoShop中利用渐变工具绘制出一个黑白渐变色
的遮罩图片。然后回到Premiere Pro 1.5中,将这个遮罩图片拖到时间线
的视频3轨道上,而将两个视频素材拖到时间线的视频1和视频2轨道上。
将Keying色键特效中的亮键特效拖到时间线视频3轨道的遮罩图片上,这
样就为遮罩图片添加了一个抠像特效。单击视频3轨道上的遮罩图片,然
后打开特效控制窗口,找到亮键特效,修改其开端参数为94.5%,切掉参
数为12.8%。经过这样的设置,视频1和视频2轨道中的两个视频素材就
显示出来了,并合成在一起了。

抠像特效的制作是Premiere Pro 1.5的一个难点。只有平常多加练
习,才能灵活运用Keying色键特效中的多个抠像特效来制作各种各样的炫
目效果。
十、添加音频特效
经过上面几个流程的制作后,我们基本上完成了视频部分的设计。下
面还需要为视频画面添加音频特效。我们拍摄的DV视频一般都是带有音
频部分的,可以将其拖到Premiere Pro 1.5的时间线上,这样这个DV片段
的视频和音频部分就分开放置到视频轨道和音频轨道上。如果觉得该DV
片段的音频部分全是无用的背景噪声,那么可以将其音频部分删除。具体
操作方法如下:在这个DV片段的视频部分或音频部分上单击鼠标右键,
在弹出的菜单中选择“解除音视频链接”,这样就可以单独选中此DV片段
的视频或音频。下面单击其音频部分,按下Del键即可将此DV片段的音频
部分删除,而视频部分则原封不动。





  
“艺镇”官方站:www.zyzsky.com QQ群:1221854  回到顶部
帅哥哟,离线,有人找我吗?
乐魔舞
  3楼 | 信息 | 搜索 | 邮箱 | 主页 | UC


加好友 发短信 天之飞雪
等级:青蜂侠 帖子:1427 积分:11370 威望:0 精华:7 注册:2007/12/25 16:21:28
  发帖心情 Post By:2008/5/20 10:42:25 [只看该作者]

如果对于这个DV片段我们有若干部分对白是需要的,只是想去掉背
景噪声部分,而将其换成优美的背景音乐。这个效果在Premiere Pro 1.5
中可以做到。思路是这样的,为本DV片段添加一段背景音乐,然后调整
DV片段的音频部分音量,使其在有背景噪声的地方音量最小。同时调整
背景音乐的音量,使DV片段的音频部分的音量比出现对白时背景音乐音
量稍小些,这样就实现了在整个DV片段的播放过程中,凡是有对白时背
景音乐的音量会变小,而没有对白时只能听到背景音乐。这样整个DV片
段播放起来就有一种让人心旷神怡的感觉。

下面具体介绍一下制作方法:首先将我们拍摄完成的一段DV片段拖
到时间线的视频1轨道上,Premiere Pro 1.5会自动将该DV片段的视频部
分置于视频1轨道上,而将其音频部分置于音频1轨道上。单击Premiere
Pro 1.5的 “文件→导入”菜单命令,将一段背景音乐导入到项目窗口中,
然后将其拖到时间线的音频2轨道上,起始位置与DV片段的起始位置对
齐。

分别单击时间线上音频1和音频2轨道前方的设定显示风格按钮,将
其改成显示波形。这样做的好处是我们可以在音频轨道上清楚地看到音频
部分的波形,根据波形的幅度可以快速识别出哪些是对白部分,哪些是噪
声部分。然后单击时间线上音频1和音频2轨道前方的显示关键帧按钮,
将其改成显示素材关键帧。这样在时间线上的音频素材上可以看到多了一
条黄色的细线,这就是该音频素材的音量电平。

黄色细线位置越高,代表该音频素材的音量电平越大;反之黄色细线
位置越低,该音频素材的音频电平越小。当将黄色细线移到音频素材的最
下方时,就是静音状态。不过这里的音频素材音量电平在背景噪声处降到
最低,而在对白处的音量电平保持不变,这就需要利用关键帧来实现。这
里先完成DV片段中音频部分的音量调节。分别将时间线上的游标定位在
各个对白开始和结束的位置,然后单击时间线音频1轨道左边的添加关键
帧按钮,在这些位置添加关键帧。拖动背景噪声处的关键帧符号使其置于
音频素材的最低端,这就实现了背景噪声的位置为静音。下面用同样的方
法在这些关键帧符号的位置上为音频2轨道上的背景音乐添加关键帧,对
应上面DV片段的音频部分设置,将有对白处的音量关键帧拖到较低的位
置。通过上面的设置就完成了当有对白时背景音乐较低,无对白时背景音
乐正常的效果。时间线的设置如图15所示。
当然除了控制音量电平的特效外,Premiere Pro 1.5的音频特效还有
很多,如Balance(平衡)、Bass(低音)、DeNoiser(降噪)、Delay(延迟)、
Highpass(高通)、Invert(反转)、Dynamics(动态)和Parametric EQ(EQ参
数)等。添加方法和视频特效的类似,只要打开特效窗口,找到音频特
效,然后将其中的某个音频特效子项拖到时间线的某个音频轨道上音频素
材上,再打开特效控制窗口进行相应的参数设置即可。
十一、为时间线上的素材进行实时配音
现在很多电视节目的实时性很强,而Premiere Pro 1.5在这一点上做
的很好。我们完全可以为雅典2004奥运会的某个项目进行实时的解说配
音。这主要用到了Premiere Pro 1.5的调音台,单击Premiere Pro 1.5的
“窗口→调音台”菜单命令打开调音台窗口,在这里我们可以用当前时间线
上的视频素材进行实时的解说配音。具体方法如下:首先将需要配音的素
材导入Premiere Pro 1.5的项目窗口,并将其拖到时间线的视频1轨道
上。下面开始进行配音前的准备状态。将麦克风插到声卡的Mic in(麦克风
输入)接口上。然后双击Windows XP右下角任务栏中的喇叭图标,在
Recording Control(录音控制)窗口中选中Microphone(麦克风),并适当调
节音量电平高低,使其处于合适的位置。

下面回到Premiere Pro 1.5中,将时间线的游标拖动到需要配音的起
始位置处,然后打开调音台窗口,在调音台窗口中的三个音量指示器分别
对应着时间线中音频1、音频2和主轨道上的音量。单击调音台窗口中音
频1下方的允许轨道录音按钮。

现在开始为素材配音。先按下调音台窗口中的录音按钮,然后迅速按
下播放按钮,这时播放按钮会变成停止按钮,用来提示可以随时停止录
音。当配音完成后,按下停止按钮,在时间线的音频1轨道上可以看到刚
才为此素材配音的音频了,这就完成了实时解说词的添加。
十二、预览并生成作品
到此为止,主要的视频剪辑、处理和特效添加工作就基本上完成了。
我们可以将时间线上的游标定位在时间线的起始位置,然后单击监视器窗
口中预览视图中的播放按钮,预览整个作品的效果。如果觉得满意后,就
可以生成作品了。单击Premiere Pro 1.5的“文件→输出”菜单命令,可以
看到Premiere Pro 1.5的输出目标有影片、单帧、音频、输出到磁带、
Adobe Media Encoder(Adobe媒体编码器)和Export To DVD(输出到
DVD)。这里简单介绍一下各个输出目标的区别:

影片:利用Windows XP自带的压缩编码器来输出作品。一般主要用
于对图像质量要求不高,且主要在电脑中播放。文件格式可以为avi、
flm、bmp、gif和mov等。

单帧:可以输出当前时间线上的游标位置处的一帧画面,文件格式可
以为bmp、tif、tga和gif。

音频:主要用来将当前作品的音频部分压缩编码输出,文件格式可以
为avi、mov和wav等。

输出到磁带:主要用来将当前的作品输出到数码摄像机等设备的DV
带中,如果你对质量要求较高且希望通过数码摄像机在电视中播放,那么
可以选择输出到磁带。

Adobe Media Encoder(Adobe媒体编码器):这是Premiere Pro 1.5
最强大的输出编码器。利用Adobe Media Encoder可以输出MPEG1、
MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、QuickTime、
RealMedia和Windows Media格式的视频文件。更为可喜的是,Premiere
Pro 1.5可以工作在任何标准的高清分辨率下,包括720dpi和1080dpi,并
能够轻松输出这些高清格式的视频。

Export To DVD(输出到DVD):如果你想将作品输出并烧录成DVD影
片光盘。那么可以选择Export To DVD。根据提示我们可以快速完成DVD
光盘的制作,前提是要具备DVD刻录机。

下面我们就以Adobe Media Encoder输出方式为例介绍作品的生成过
程。单击Premiere Pro 1.5的 “文件→输出→Adobe Media Encoder”菜单
命令,弹出Transcode Settings(码流设置)窗口。首先在format后选择需
要的视频格式,例如这里选择format中的“RealMedia”,然后在Preset中
选择“RM9 PAL download 1024”,在下面的Summary中可以看到详细的
视频和音频压缩信息。确定后,我们就将当前文件输出成现在流行的
rmvb文件了。



  
平面设计、网站建设、三维动画、视频制作 联系QQ:114103945  回到顶部