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主题:Edius 的一些应用总结

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Edius 的一些应用总结  发帖心情 Post By:2012/9/19 16:44:48 [显示全部帖子]

1.采集的时候,可以选择采集的内容以整段保存,还分段保存,可以通过,设置-应用设置-录像机设置-自动划分文件-下面有一些设置,可以选择按分辨率分还是按时间码分段等等
2.在素材库里,每个素材的左上角,若是此素材已经使用,则此素材的左上角有一个绿色的小点点~
3.edius 6 在第一次做采集时要做下采集设置,方法如下:
http://wenku.baidu.com/view/d91ec749cf84b9d528ea7a0d.html




key:pr 批量原生字幕
Premiere字幕完美解决方法
https://jingyan.baidu.com/article/2fb0ba40b38d3a00f2ec5f92.html
pr里文件-导出-标题  导出.prtl格式的字幕文件模板


也可以用SubtitleToPremiere 生成.prtl字幕文件
http://tieba.baidu.com/p/4551230736


查询edius可以用的插件列表 官网上

Prodad Vitascene V2
Version "2.0.252" for EDIUS: 7,8,9

Prodad Vitascene V3
Version "3.0.258" for EDIUS: 7,8,9

在搜索  Vitascene 3 edius 8时搜到一些说法以下内容需要积分达到60才可以浏览
[此贴子已经被作者于2019/9/3 9:55:08编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2012/12/26 20:40:51 [显示全部帖子]

通过ae导出mov或者edius导出mov在压缩编码时候的一些问题:


导出mov:
h264编码,清晰,文件小,但是画面发白
png:清晰,文件大小比h264大,比动画稍小,画面颜色保真,不发白
动画:清晰,文件大小是h264的4,5倍多,画面颜色保真,不发白


以上编码如果是最终输出,问题都不大
但是如果输出后再导入到非编中编辑,则问题就大了
h264的可以比较润滑的缩放,在编辑时或者在非编2次编辑后导出后的文件,放大后还是润滑的
png和动画的,导入非编中,放大,画面细节就会出现锯齿,以图片形式压缩的文件再倒入非编中编辑都会有这个问题





用EDIUS输出H264时没有硬件加速选项的解决办法

http://www.filmaker.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=55696

我承认,我忽略了后期,导致后期还比较落后。但是我在努力学习。
前段时间刚买的新电脑,准备好好练练后期,遇到了一些小问题,解决了,在这里发个帖子,算是给自己提个醒。
如果恰巧帮助你解决了同样的问题,我表示,你是我的滑板鞋。摩擦摩擦。



用EDIUS输出H264时没有硬件加速选项的解决办法。


原因有二:

一:CPU

确认你的CPU有核显,有核显的CPU才能在使用ED输出H264的时候,选择硬件加速。

二:独立显卡


如果你的电脑有核显的同时,你又安装了独显,那么你的显示器肯定是链接独显的,这个时候核显就默认关闭了,自然没办法启动硬件加速。

那么针对这个问题,提供了解决办法。


办法1:剪辑的时候,显示器插独显。输出的时候,重启电脑插核显。


办法2:独显和核显分别输出一台显示器,双显操作。


办法3:独显和核显分别一条线,插在一个显示器上。这需要你的显示器有多个信道接口。另外信道必须要穿插开,比如一个DVI,一个VGA。或者一个DVI,一个HDMI。反正别一样就行。然后进入系统的时候,在分辨率设置里选择主显示器切换就行了。或者用你的显示器直接切换信道也行。(多显示器M,这里选择只在一个桌面。如果选择扩展,会出现一个你看不到的屏幕,鼠标容易藏过去,重启电脑的时候,也容易出问题【桌面显示次级桌面】。)

不知道你看懂没,至少我看懂了。

不懂的可以问我。







挖一下坟  请教各位老师 我的电脑 CPU I7 4790K 显卡960 主板Z97 用EDIUS输出不能加速是何原因呢 按照你们的方法一个显示器接独显 一个接核显 ,核显的这个显示器没任何反应是怎么回事呢?


你是什么主板 先确定能不能集显和核显共用,能的话进bios设置打开 然后把核显驱动安装好  显示器线接好就可以了,不会设置的话打电话给主板售后,他们会耐心为你解答。





文道影视 测试:主板插了独显默认关闭核显,开启核显,edius h264输出就出现“启用硬件加速”  如果有专业显卡,用独显输出感觉 不启用加速 比 用加速更快,好像开启过核显,再关闭核显,edius输出264时还说有“启用硬件加速” 的单选框?




edius怎么开启GPU加速   2015-05-06


http://tieba.baidu.com/p/3731156404

这个需要有核显的cpu,比如I7,主板需要带显示器接口,edius可以调用核显的h.264硬件编码器为H.264格式的输出进行加速,前提是要让核显处于工作状态,所以需要在主板上接一个显示器。
声明一点,这种硬件加速只支持H.264的输出,mpeg、mov等格式的输出面板没有硬件编码的选项。
至于独显,edius够不着独显的gpu,所以普通的游戏显卡就可以,有的朋友为edius配了“专业”的绘图显卡丽台之类的,只能说他没有弄明白丽台,绘图卡对绘图有用,但是edius显然不是绘图软件。那么独显是不是可以不要?我试了一下,不要独显的话,在剪辑5d2双机位模式的时候,有轻微的卡顿,配上独显之后就好多了,但是英伟达gpu的cuda在edius输出过程中,一直在睡觉,起不到一点作用。
也就是说,edius在输出h.264时,可以调用核显进行硬件编码加速,在输出其他格式时,还是完全靠cpu。
个人经验,希望能帮到你




看到CUDA为非编提供的性能时,无意中看到了INTEL集显的Quick Sync Video功能 一下就把CUDA给秒杀了,转码压片好像这个QSV技术明显好于独显N卡的CUDA啊。    20121204


key:gtx 1050 gpu加速         edius cuda         cuda

CUDA的应用

计算行业正在从只使用CPU的“中央处理”向CPU与GPU并用的“协同处理”发展。为打造这一全新的计算典范,NVIDIA(英伟达)发明了CUDA(Compute Unified Device Architecturem,统一计算设备架构)这一编程模型,是想在应用程序中充分利用CPU和GPU各自的优点。现在,该架构现已应用于GeForce(精视)、ION(翼扬)、Quadro以及Tesla GPU(图形处理器)上,对应用程序开发人员来说,这是一个巨大的市场。

CUDA产生的原因

随着显卡的发展,GPU越来越强大,而且GPU为显示图像做了优化。在计算上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。


查了一下,英特尔的集成显卡有个功能叫intel quick sync video,可以实现视频的的快速转码,支持这个功能的cpu有好多,但英特尔网站上没写支持4k解码的啊

那么选3455因为功耗低吗?

七八代以后的cpu应该都支持,讨论最多的应该是hevc的解码吧



2018-10-03首先,并不是这两年才大面积出现10bit压制的,更早之前就有字幕组/压制组开始坚持采用H264 10Bit规格,其实还饱受诟病——为了10bit优秀的精度带来的诸如de-ring性能而让全体设备无法硬解(实际上h264 10bit到现在主流设备也没法硬解,应该不是标准规格)。再者,其实手机/传统平板端对10bit和4k这类规格多媒体应该支持“没有那么迫切”,因为在线媒体播放是主流,而且,Adreno硬解支持怎么样不知道,可以查一下,但是本人实验过T880是支持1080p HEVC 10Bit硬解的,所以说移动端实际上这方面早也就跟进了,具体技术规格支持程度待查。intel的quicksync video技术,nvidia的purevideo技术,amd的vce技术,三家的多媒体播放技术规格wiki上有详细数据,不赘述,事实比楼主设想的要乐观的多。
而且“在线高压特殊”影片应该是不存在的,即使youtube这类国外在线视频网站才用的格式也不神秘。而且如果真的有特殊格式转码然后放在移动端得需求,追求速度的话硬编码了解一下,intel近几代核显主要的多媒体提升可是“亮眼的”,intel的qsv技术和nvidia的nvenc技术实现快速硬编码,质量的话,诸如crf18的设置放到小屏设备足以。

诸如此类媒体或者官方报道很多。电脑端直接dxva checker就可以检查硬解支持规格了h.265+10bit的片子不少机器能解(骁龙810之后都支持?)h.264+8bit的片子很少有不能解的但h.264+10bit的基本放不了,只能软解,时间长了一卡一卡的。8it在大块色彩过渡的地方容易出现色带,10bit就不会有色带。压制组的不少片子只能用电脑看很不开心,因为平板放不了
intel发布的Intel二代Core i3/i5/i7处理器,支持了Intel Quick Sync技术(英特尔高速视频同步技术),在这个技术的帮助下,利用CPU进行硬件编码,就能大幅度提高编码效率,理想情况相比传统的软件编码提高N倍,同时也远远超过NVIDIA CUDA或者AMD Stream显卡硬件编码的速度。英特尔高速视频同步技术支持AVC(H.264)、VC1、MPEG2三种主流的编码格式,基本主流手持设备都支持这些编码,所以说这项技术对于常“压片”的用户来说,是非常实用的。        
原文:https://blog.csdn.net/dafenqie/article/details/75013506 

Intel GPU及NVIDIA GPU对视频编解码支持情况编解码可以软编实现(CPU),或者硬编(GPU),当然还可以使用专用的编解码卡(IC),他们各有优点,但是基于硬件的处理往往速度更快。但是也有人说软编有更大的可调节性。这里我们只记录硬编的硬件支持情况,尤其是软编效率没有上来的情况下这显得尤其重要。
废话不多说,先上intel GPU QSV硬编解情况:https://img-blog.csdn.net/20180206203540432?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYW5kcmV3NTc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast
https://blog.csdn.net/andrew57/article/details/79267950 


20110401
Intel硬件加速 VS CUDA完胜 视频转码感受
以上是两个平台的概括,接下来说一说所用到的软件MediaCoder 这款免费的软件大家都不陌生,用它主要的原因还是针对多核CPU有所优化,同时针对nVidia的显卡有CUDA加速和Sandy Bridge平台中的Intel硬件加速。

从右下角的CPU使用率来看是100%编码器占用了66%(开启Intel硬件加速后编码器CPU%只有1.5%)可见独立的转码引擎单元分担了编码器大部分工作。凭借这点可以看出酷睿 I5 2300 在转码的中令人所震撼能力了。

  有朋友也许会说这个视频源文件编码格式并不是能很好的支持硬件加速,以及在设置上都有问题,其实有两个原因,一是因为我的目的就是想看看到底新平台和旧平台差多少其它的不太注重,二就是我也是忙的着急对比,MediaCoder这套软件专业性也比较强所以没时间细看请大家原谅。最后多说一句关于独显安装后集显被屏蔽的问题。据听说Lucid Virtu软件可以解决此问题,所以在购买了酷睿 I5 2300又有独立显卡的朋友可以搜一下好像有30天免费试用。



推荐几款视频转换软件,其中有支持N卡的CUDA加速(非广告)
http://tieba.baidu.com/p/886091325


key: Virtu MVP   edius 8 硬件加速


key:gtx 1050 nvenc
[此贴子已经被作者于2019/4/11 13:10:01编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2013/4/13 15:05:53 [显示全部帖子]

逐行的工程无法导入到隔行下场优先的工程里

一般edius可以直接将文件输出并刻成DVD盘,但是要求是工程下场优先才行



音频插入后 音质好坏问题:

一个音质不错的wav导入到edius后感觉音质明显变差,通过改edius工程设置将声音设置提高,也没解决此问题,然后

一个wav音频
通过au查看是
采样44100HZ
位深度32位(浮点)
格式:quicktime:mpeg layer-3
导入到edius后查看视频属性显示

流类型为audio file (directshow)
采样率为 11025HZ
量化位为16  (应该就是16bit吧?)

音质就差好多

另外看了一个配音文件
au查看是
采样44100HZ
位深度:16位(浮点)
格式:波形音频16位整数

导入edius后查看属性是:
流类型:PCM WAVE AUDIO
采样率:44100HZ
量化位:16
这基本是和原文件一致的

所以把之前那个wav重新转成pcm wave格式,问题得到解决,edius正确认识,音质和原文件差不多了
[此贴子已经被作者于2013-6-18 16:58:42编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2019/5/25 11:42:33 [显示全部帖子]



达芬奇打开,提示
failed to initialize red decoder with the configured number of decoders
是和迅雷端口冲突,改端口或卸载,有人还说和百度云冲突,可以一试

达芬奇 
预览黑屏
我的问题是 启用了集成显卡,显示器切换到独立显卡显示器,画面就出来了


key:davinci 黑屏
求大神帮忙,r3d文件全部黑屏显示
https://tieba.baidu.com/p/5476494727?red_tag=1967060851

和系统版本有一定的关系。其次就是R3D文件非常耗损硬件的,建议BMD官网下载安装resolve14.1.1最新版本。笔记本还是会比较老火的,davinci比较依赖于显卡。还有就阵列速度要快。


生成 sony arri  caon  log 等自定义 lut的链接地址
https://cameramanben.github.io/LUTCalc/LUTCalc/index.html



keys:s709   lc709

Sony s709 3D LUT
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1598439846459508359&wfr=spider&for=pc
经常说索尼的色彩太锐,太艳,电视感强,也有人说数码感强。s709就是针对这个问题而做出的应对。
s709位于“对比度-色彩”矩阵中的“低对比度”和“电影色彩风格”区域中。具有令人舒适的色彩,接近于胶片效果的色调曲线和低对比度。709(800): 高对比度和电视色彩风格。如果将LC-709, LC-709A型作为Look Profile: 低对比度和电视色彩风格。如果将Cine+709作为Look Profile :舒适的色彩、接近于胶片效果的色调曲线和高对比度。

s709适合所有能够拍摄S-Gamut.Cine/S-Log3的摄像机的工作流程,比如F65,F55FS7/FS7M2, FS5/FS5M2, A7S2等。

s709的cube文件以及白皮书下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1c5K9cPUCwZo9f-6TgvkfXQ 密码:jvqd




 请教高人:sony的四个LUT
https://www.filmaker.cn/forum.php?fromguid=hot&mod=viewthread&tid=63299

达芬奇中内置了sony的四个lut:
SLogSGamut3.CineToCine+709
SLogSGamut3.CineToLC-709
SLogSGamut3.CineToLC-709TypeA
SLogSGamut3.CineToLog2-709
请教高人:其中Cine+709,LC-709TypeA是什么意思,这四个lut分别在什么情况下使用?

LC-709TypeA这个我记得有人说过是仿阿莱色


根据相关资料,中英文说明分别如下:

SLog2‐709 (S‐Log2 Tone‐ Less saturated 709 color)
整体颜色表现则是比标准709色域表现再宽一点,因为需要保留一些颜色空间供后期进 行颜色调光处理.不过,在Tone曲线则保留了原来的S‐Log2曲线. 这组的风格LUT设定主 要适合对于处理S‐Log2曲线非常有经验的使用者,有足够的经验与能力可以直接处理原 始S‐Log2的动态范围.

Cine+709
此组的风格设定在于模拟 film 的颜色,是将负片与正片结合在一起,然后套上 TV 制作 的 tone. 主要的用途在于监看使用(monitoring). 假如想在后期调光使用此组设定,也要 记得在设定成最原始的 S‐Gamut & S‐Log2 的设定下再进行套用此组风格 LUT.

LC‐709 (Low Contrast Tone‐ Less saturated 709 color)
在这个设定中,负责Tone的曲线是属于对比没有这么高的曲线,高IRE的部位有稍微的 被压缩但是容易在后期拉回曲线.暗部的细节也有稍微压缩.颜色的表现则是着重多一点 在Skin tone肤色表现上.整体颜色表现则是比标准709色域表现再宽一点,因为需要保留 一些颜色空间供后期进行颜色调光处理

LC‐709 TypeA (Low Contrast Tone‐ Less saturated 709 color in TypeA)
这个LUT设定是上一个版本”LC‐709”的衍生版,主要的目的在于模拟之前Sony数位摄影机 HDW‐F900(R)系列的颜色表现,肤色(Skin Tone)的表现些微不同于LC‐709的呈现,中段 tone(Mid tone)的对比则是相同于LC‐709的设定, 黑色(Black)的颜色则配合数位摄影机有 些许的offset, 整体颜色表现则是比标准709色域表现再宽一点,因为需要保留一些颜 色空间供后期进行颜色调光处理.


翻译了一下Eliot老师提供的英文资料,根据百度翻译和自己的理解。不知道是否完全正确。
SGamut3.cine/SLog3 to Cine + 709
该LUT再现了使用彩色电影负片拍摄,并用正片冲洗出来的效果。冲洗用底片(正片)本身比负片有更大的反差,所以这是一个非常好的效果,实际上压缩了高光和阴影。这很令人关注,我期望尝试该LUT。

SGamut3.cine/SLog3 to LC-709
该LUT是低对比度的。将SGamut3的色彩空间非常完美地转换到Rec 709的色彩空间。该LUT针对黑电平有2%细微地提升,在调色中给予阴影细节更多地调整空间。

SGamut3.cine/SLog3 to LC-709 Type A
该LUT是LC-709的电影版。黑电平提升5%,红色与艾丽莎略微不同(我并没有说它们如何不同,但如果我要猜的话,我会说,艾丽莎的红色接近冷色端,饱和度较低),图像整体为较低饱和度,更高的高光区饱和度更低。(最后一句话不知道这么翻译对不对)

SGamut3.cine/SLog3 to SLog2-709
该LUT将图像的色彩空间从SGamut3.cine转换到Rec 709,并将gamma曲线从SLog3转换到SLog2.这大概是为了那些需要SGamut3.cine色彩空间,但更喜欢使用SLog2 gamma曲线的人。(SLog2gamma曲线强调高光,而SLog3展示更多的阴影和中间亮度。)
[此贴子已经被作者于2019/5/26 8:06:20编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2019/10/17 17:31:07 [显示全部帖子]

复笔连载第35篇 : Quick Sync Video、核显/独显/Edius 6.5,灵活的交叉渲染实验 3 of 3
以下内容需要积分达到60才可以浏览
FIRECODER Blu : 是Canopus 的一块 非编卡,PCI-E 的接口, 可以在Edius 渲染输出时,借助硬件的力量,提高蓝光格式的视频编码的效率。

Matrox MX02 MAX : 是Matorx 的一个外置非编盒, 与PC 连接,并与 PC 中的非编软件相结合,完成 蓝光规格的视频等加速编码:
 
我们已经知道了: Intel 核显 QSV (Quick Sync Video)技术,几乎不依赖于 系统总线 (PCI-E),所以,是与众不同的

按现有的 (软硬件) 技术条件,如果只用 核显  ( 而放弃了独显 ),那么在 Edius 非编环境下, 使用下述特效时,就会遇到一些困扰。 
1:Edius 自身所带的、琳琅满目的那些GPU 转场效果 ( GPU transitions) ;
2:依赖于独显 GPU 的、Edius中的视频滤镜/转场插件, 诸如 ProDad Vitascene ( 比如调色、炫光 、遮罩等特效)、Boris Red、 Newblue 等;
  看到了吧,哪个最费时?  恰恰是 采用了 VitaScene 的插件、同时又摈弃了独显 GPU 的那种方式。
直接的原因:VitaScene 原本所需的、独显GPU 硬件加速的靓点,发挥不出来,全都改成 纯软件运算;结果,不但没提速,反而降速了

也可以选 核显 (iGPU),
或是  独显 (PCIE ; 有的BIOS 称作 PEG :就是 PCI-E Graphics的意思)。



这个验证,给了我们一些思路,也许接口损坏的显卡和没有接口的矿卡,的确可以借助核显接口来工作。
不过,在 Windows 8的相关界面中,仍然能找到 核显显卡“图形属性”的选项,还真是 共存 了。
wdystv.com:如果没有图形属性,是不是代表 核显没工作,win10下,就算核显工作,也没有图形属性选项的,独显状态下,点击intel graphics control panel这个无法打开,如果在显示设置,改成扩展这些显示器,intel graphics control panel这个就能打开了,按理说,这样核显会工作,如果这时候核显接线接另外一个独立显示器,会不会亮屏,不会黑屏无信号?



论坛中,许多人都做了双显卡、单显示器的DIY实验。 另外,Edius 尤其是插件,对显卡的要求很苛刻。不建议双显卡同时启用。仅仅是Edius渲染输出H.264时,才切换到核显。


key:edius 8 独显 渲染是开启核显
win10原因?显卡驱动原因?
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笔记本注意在nvidia中全局设置选择自动选择,也别把edius添加到独立显卡应用中就行了,输出mp4时有硬件编码加速
一个显示器插独显 一个核显 然后分辨率按照步骤设置 然后多显示器设置 拓展这些显示 点击应用 两个屏幕全亮 就ok了
我试了一下 双显卡都在设备管理里边显示出来了 就是输出的时候 虽然已经勾选了硬件加速 实际输出时间并没有提升 如果插在主板上 时间立马缩短几倍
照着设置一番,现在输出视频CPU和GPU基本对半分配,速度贼快不说,最最最令我开心的是,CPU温度降下来了!最高才60几度,希望你继续发这种技术贴!谢谢!!!

用win10输出mp4核显加速不起作用
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更新显卡驱动看看,大多是这个问题。
英特尔酷睿 I5或i7系列CPU,选用H264输出MP4就会自动出现硬件加速选项
正确安装了英特尔核心显卡的驱动就可以使用硬件编码
输出的时候有硬件加速选项,但是选上感觉不起作用。又回到win7.用mvp软件软切换。把显示器接到主板显卡接口上能快吗?
如果核显方式打开 了,还是不能加速,那就得开启最高管理帐号,并切换进入最高管理帐号里面渲染了。

EDIUS在WIN10输出MP4无法使用硬件加速 
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驱动 驱动 驱动
试试其他版本的驱动
请尝试不同的核显驱动,绝对有一款适合你,最新的不一定是能用、或者最好用的
建议楼主参考一下这个帖子
用win10输出mp4核显加速不起作用
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(出处: DV视频剪辑论坛)


Edius 8理论学习篇-1:QSV的改良,可能会使Yuran这里的显卡配置,发生变化
以下内容需要积分达到60才可以浏览
尽管,这个Edius 工程,没有 H.264的编码流程。 但是, 在时间线上,有H.264的解码任务!
正是由于Edius 8 的改进,在视频素材的预览时,淋漓尽致地发挥出了: Intel QSV 硬件加速引擎的靓点!
(这恰恰是 Edius 7 无法胜任的!)

[剪辑] 用EDIUS输出H264时没有硬件加速选项的解决办法。
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7.3有 4没装不清楚 ,很多时候没有H264 可能跟音频设置有关系 改成48赫兹 在试试
挖一下坟  请教各位老师 我的电脑 CPU I7 4790K 显卡960 主板Z97 用EDIUS输出不能加速是何原因呢 按照你们的方法一个显示器接独显 一个接核显 ,核显的这个显示器没任何反应是怎么回事呢?
[此贴子已经被作者于2019/10/18 12:56:29编辑过]


  
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论坛提交时候,之前提示   错误信息:错误代号undefined  ,经查内容里有.ph  p就会这样,bb s/ ,bbs后带/也会



edius 8 有使用硬件加速 但是加速不起作用
EDIUS如何开启硬件加速?
以下内容需要积分达到60才可以浏览

《Edius 8理论学习篇-1:QSV的改良,可能会使Yuran这里的显卡配置,发生变化!》
帖子中,给出了三个入门指导篇:
Edius 7 与 QSV , 以前我曾发帖讲过:
《基础入门第6篇》
《基础入门第7篇》
《基础入门第8篇》
如果是笔记本电脑,切换显卡设置,如果是台式机电脑,显示器必须同时连接核显和独显,在需要EDIUS硬件加速时,切换显示器输入接口到核显。
我是双显示器,同时开启了核显硬件加速,独显GPU加速。
Edius非编系统(DIY装机)硬件篇-4:双显卡,单监视器。灵活切换,调用QSV !


Edius非编系统(DIY装机)硬件篇-4:双显卡,单监视器。灵活切换,调用QSV !
以下内容需要积分达到60才可以浏览
我就是这样,  单一液晶监视器,  双显卡。 
用 液晶监视器的输入源之间的切换,以及 Windows 的设置切换。
来分别激活:  不同的显卡(独显 或 核显)。
从而实现, Intel QSV 硬件加速引擎的调用!
  这个双显卡、单一监视器的套数,
将在 Edius 8 的非编实战中, 为QSV的编解码,灵活运用。
但是,尽量使用单显卡, 不要同时启用 双显卡。
任何重复的硬件设备,都会抢夺I/O资源,造成系统不稳以及带来许多隐患。

Edius 8理论学习篇-1:QSV的改良,可能会使Yuran这里的显卡配置,发生变化!
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注意到: QSV 功能模组中,有一个 Multiformat codec 吗?
这是多重规格的编解码器。(之所以称作: 编解码器。 是因为: 既能编码,也能解码!)
  以前,我发帖讲述的、Edius 7 整合 QSV 硬件加速引擎的实验,是重点针对 H.264的编码流程的。
发现Edius 7 的短板了吗?  现在讲述一下:
Edius 7缺点和不足:     Edius 7 在剪辑时,无法利用 QSV 引擎(提高 H.264 的解码效率)。
换句话说,Intel QSV 的硬件加速引擎, 仅仅在 Edius 7 最终渲染 / 输出 H.264 ( 视频素材) 时,方才起效。
而在(最终输出)之前的非编工作中, Edius 7 荒废了  Intel  QSV 的硬件加速引擎(不能用于H.264的解码)。

Edius非编系统(DIY装机)硬件篇-5:核查CPU是否适应Edius 8、4K素材、QSV 引擎!
以下内容需要积分达到60才可以浏览
再说 编码规范:
VCD 是 MPEG-1  , 现在已经出局。
而DVD 是 MPEG-2  , 至今仍然存活在市场上。
如果不做蓝光,最低的要求和标准, 应该是DVD (720 X 576 , MPEG-2 )。
要说DVD,我现在还在关注。本人DIY制作的、
带Edius 各插件效果的、多声道的DVD概念性指导演示盘 V1.0 ;
带数十个小白兔的 DVD概念性指导演示盘 V2.0 ,

[此贴子已经被作者于2019/10/18 15:19:54编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2020/4/28 15:10:08 [显示全部帖子]

key:edius bt 601 709
edius8 新建1080x1920竖屏工程
渲染格式是Grass Valley HQX Standard
导入gopro素材,对素材进行 原色校正
发现源  Auto (BT.601(625-line))
目标工程色彩空间(BT.601(625-line))
怎么竖屏是601色域?

[调色] 探讨ITU-R BT.709和ITU-R BT.601色域的不同以及QuickTime Player不同版本色彩差异问题
 2012-7-12 17:58 
https://www.filmaker.cn/thread-22257-1-1.html

601是SDTV的色彩空间,也是目前除5D3/1D X/1D C之外所有佳能视频单反所采用的色彩空间(full range 601)

709是HDTV的色彩空间,目前应用在了5D3/1D X/1D C三款视频单反上(full range 709)

转换格式的时候注意选择相应的色彩空间就可以了,不需要太过深入纠结


不同的色域而已,应对不同的投放环境。601是标清广播色域,709是高清广播色域。具体应用见楼上马文介绍即可。

现学现卖,若5D2拍摄视频最终要在709色域环境投放,大概的制作流程就是:5D2 素材转码到709色域素材,后期调色在709色域监看环境下,最终投放,这样简单的理解有问题吗陈老师?


我所了解就是:一个HDTV色域一个SDTV,具体详细的还请高手普及




7F8A0262   edius8不认.mxf

[滤镜使用列表]
  (1) Built-in FFmpeg Source(MXF (Material eXchange Format))
  (2) LAV Video Decoder
  (3) Built-in OpenGL Video Renderer
  (4) Built-in Audio Codec/Transform
  (5) DirectSound Audio Renderer

[视频信息]
  视频编码: AVdn
  输入格式: AVdn
  输入尺寸: 4096 × 2160(1.78:1)
  输出格式: YUY2
  输出尺寸: 4096 × 2160(1.78:1)
  帧率: 25
  BitRate: 未知

[音频信息]
  音频编码: ExtPCM(0xfffe) - PCM
  采样率: 48000 -> 48000 Hz
  位率: 16 -> 16 位
  声道数: 2 -> 2 声道
  Bitrate: 1536 kbps



DNxHR DNxHD    DNxHR HQ  8位 edius8不认 pr认.mov
[滤镜使用列表]
  (1) LAV Splitter Source
  (2) LAV Video Decoder
  (3) Built-in OpenGL Video Renderer
  (4) LAV Audio Decoder
  (5) Built-in Audio Codec/Transform
  (6) DirectSound Audio Renderer

[视频信息]
  视频编码: AVdh
  输入格式: AVdh
  输入尺寸: 1920 × 1080(1.78:1)
  输出格式: YUY2
  输出尺寸: 1920 × 1080(1.78:1)
  帧率: 25
  BitRate: 183501 kbps

[音频信息]
  音频编码: C#?ˉ(0xafbc2343)
  采样率: 48000 -> 48000 Hz
  位率: 16 -> 16 位
  声道数: 2 -> 2 声道
  Bitrate: 1536 kbps


gopro cineform.mov


key:DNxHR edius8不认
后期剪辑必不可少的几个帮手——编码器
http://service.ivideostar.com/bbs/thread-4069-1-1.html
下载链接:

Avid codecs
Adobe DNG codec
Windows Imaging Component
Grass Valley Codec



[分享] 分享独显与集显同时工作的教程,同时不需要什么软件切换软件。
http://www.dvedit.cn/thread-172703-1-1.html

简单同时开启英特尔核显与独显,有效的加速输出
http://service.ivideostar.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=333
key:edius8 没有把独立显卡用起来
[此贴子已经被作者于2020/12/11 13:43:14编辑过]


  
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  发帖心情 Post By:2020/6/8 10:44:51 [显示全部帖子]

edius8.53 素材库无法从文件夹拖入文件,网上查了下有一个reg注册文件解决问题,这注册表设置文件,发现原来是uac账户控制权限,uac设置到最低就可以解决,但是我又想uac打开到最高,尽量避免病毒或什么乱78糟的软件在后台默认安装,所以想应该是uac下提示打开edius软件下就会不能拖文件,能单独关闭edius的权限控制吗?或者单独豁免edius软件的权限,测试下,发现真的是这样,1方法可以取消edius的权限控制,方法2,edius不要以管理员模式打开,这样就解决了。
RunAsDate 好像默认就是管理员权限打开,如果只是点run就可以支持拖拉文件到素材库了

搜索RunAsDate 发现有些版本好像没有管理模式的,搜索更新记录发现1.36才刚加入管理权限,下载1.35试试
1.35好像是32位的,64x的程序还没法运行
又下载1.35 64x版本,下面没有管理员模式运行按键了,测试发现还是弹出了uac控制框,几经测试发现,直接打开RunAsDate 已经没有提示uac了,但是快捷方式打开还是提示了,发现是快捷方式里,属性-快捷方式-高级-以管理员方式运行取消就可以了,所以是不是和RunAsDate  版本无关?



edius8,导入一个x264的MP4视频,黑屏,声音有,以前是可以正常显示的,倒腾半天原来是集显的问题,换成独显显示就好了,可能集显驱动和win10的兼容性问题



edius 8 无法打开文件 MP4
有的MP4可以打开,有的不行,安装了quicktime,不行
但是,根据这条
我告诉你,设置,系统设置,导入器导出器设置,quicktime,勾选启用,重启软件。完事
就可以了

------------------------------------------------------
iPhone XS Max拍摄,10分钟,20分钟,2个片段,
Format                         : MPEG-4
Format profile                 : QuickTime
com.apple.quicktime.software   : 15.4

edius渲染的时候经常卡在某个位置渲染不过去,
根据卡的百分比和渲染诗词找到卡的大概位置,看下效果素材音频等等都看不出问题
但就是渲染不过去,单独卡的位置前后打出入点单独渲染,又可以的
如果素材先转码一遍,会压缩画质,感觉不合适,
目前解决方法,单独卡的位置前后打出入点,右键时间线位置-渲染入/出点间,shift+alt+q,出问题的地方时间线变成绿色,再重新渲染需要渲染的时间线,可以渲染过去了
此时整段渲染,卡的位置,调用的应该是已渲染成功的片段。

——————————————————————
edius 轨道遮罩      edius-键-轨道遮罩 
轨道遮罩键的基本使用方法是将材质放置在顶部轨道,将遮罩放置在底部轨道,然后将轨道遮罩键添加到顶部轨道遮罩键。
[此贴子已经被作者于2022/11/22 12:29:40编辑过]


  
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