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主题:3dsmax 和realflow4当做水的茶壶落到地上的时候的问题

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等级:管理员 帖子:3027 积分:27515 威望:0 精华:7 注册:2003/12/30 16:34:32
  发帖心情 Post By:2008/7/1 13:58:51 [显示全部帖子]

做一个类似碗的模型,再在里面做一个填充的模型,填充的模型用画线再车削完成或者拉个球做布尔运算也可以,如果碗和填充的模型一道导入rf4的话,用fill object填充  填充的模型,这样有问题,会只填一半,而如果只导入  填充的模型,隐藏 碗的话就可以正常填充粒子



在fill object上再加一个circle发射器,发射器的流体掉在fill object的填充物体上时,有反映,一点水花?不确定,关键到后面,流体在fill object面上反弹,而不会和fill object  融合.


  
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