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主题:3ds Max材质详解汽车场景材质制作

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  在散开渠道选择任何颜色并且增加反射到40

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  选择下降反射渠道

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  在下降类型选择菲涅耳和索引反射3.5

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玻璃

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  银

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  第3部分照明设备和翻译:仅HDRI图象代表的照明设备

  从物质编辑>得到材料> VrayHDI并且选择您HDRI图象

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  看见以下步:

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