现在大家经常在网站上看到关于鼠标的一大堆参数,什么dpi、刷新率、长、高、宽……什么的。鼠标的大小和重量我们可以完全自
己真实的体会到,但是DPI和刷新率到底是什么呢?现在我为大家粗略的解释一下吧:DPIàDPI原是印刷上的记量单位,意指每平方英
寸上,所印刷的网点数(Dot Per Inch)。现在大多数的人已将数码影像的解析度用DPI表示。在鼠标的参数中,DPI表示的是鼠标所能
感应的最小移动量。400DPI指的是鼠标能感应到1/400 Inch的移动距离,800DPI就是1/800 Inch,这里当然是罗技(Logitech)MX系列
做的好一点。光鼠的DPI值完全由光头的性能来决定,而机械鼠标的DPI完全由光栅的疏密程度决定。有兴趣的消费者可以打开机械鼠
标,然后在传动轴的尽头发现栅栏似的结构,这个就称为鼠标的光栅,越密集,DPI越高,比如说2000dpi的BoomSlang。DPI的值数越
高,在FPS游戏中的表现是:画面更流畅,定位更精确。有一点是肯定要说的,在游戏中高速转身的时候,DPI低的鼠标会使画面出现
断断续续的现象。
刷新率:指的是每秒鼠标从光头读取数据的次数,当然是越高越好,这方面微软(Microsoft)做的好一点6000的刷新使得鼠标完
全没有掉帧的现象发生,当然罗技(Logitech)的MX系列也没有掉帧的现象发生。
附上一点数据:
微软IE3.0/IO1.1A/WO1.1A dpi:600,刷新率:6000次/秒
罗技Logitech MX300/MX500 dpi:800,刷新率:5400次/秒
接口的问题:USB vs PS2。USB口的刷新速率是125Hz,PS2口的刷新速率是40Hz,每秒钟125次的刷新当然比每秒40次的刷新获得
的数据多,使得鼠标在屏幕上以及实际运用中的轨迹更加平滑。虽然现在在很多地方可以下载到PS2Rate(用来提高PS2口刷新率的软
件),但是由于PS2接口鼠标本身芯片的设计问题,只有很少部分的PS2鼠标可以将刷新率调到100左右稳定使用,其余都是会出现在屏
幕上乱抖的现象。所以,USB鼠标使用起来平滑一点,而且USB鼠标千万不要用USB转PS2的转头来转换,(这样就使刷新率白白降低了)
。
其实,买光电鼠标有个诀窍:打开包装,拿出鼠标使劲在鼠标垫上摇动,一定要移动10CM以上的距离,而且速度要快,同时观察
鼠标指针在电脑显示器上的路径,如果跟的上你手中鼠标的移动,不会出现乌头苍蝇式的乱飞的情况,那鼠标就应该没有什么问题了
,可以购买。大多数鼠标指针乱飞的情况主要有两点原因:一是刷新率不够,2是光头歪了。2是罪魁祸首,所以光电鼠还是不要乱摔
的好^_^。