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主题:maya 常用功能及快捷键整理

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maya 常用功能及快捷键整理  发帖心情 Post By:2012/8/30 13:47:57 [只看该作者]

按下F键可以最大化显示选中物体

maya 2008 bend在哪里找到
在动画模块下的   Create Deformers的 Nonlinear的 bend

用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。

bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)

跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。


如果对U和V为1的plane进行bend操作,形状无法正常卷曲,因为分段不够


在Maya中如何改变轴心点?如何将轴心点居中?
Modify-center pivot


maya软件里alt+h是什么快捷键
在大型场景中单独显示某一个物体,加速场景而不会卡。我一般不会用这个键而用
窗口中的show-view selected 那个键显示方式是Shift+h还要先在大纲中找到
这物体才会有效,知道有这功能就好了,实际中很少使用
ctrl + h  确实是隐藏物体,但是注意,这个h是小写。也就是说如果你键盘上的大小写锁定键是锁定在大写上的,那你指甲按的效果就是“显示最后一次隐藏的物体”。

alt + h    隐藏未选中物体

ctrl + shift + h    恢复显示最后一次隐藏的物体。注意这个操作只能进行一次。如果你隐藏了多次,只能恢复最后一次隐藏的。

还有就是alt+h后除了shift+h 再将其一个一个显示出来 还有别的全部显示快捷么?




合并多边形:
F3切换到polygons,mesh-combine,合并后如果要分离多边形,则是mesh-separate
[此贴子已经被作者于2012-8-31 11:04:09编辑过]


  
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