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卡西莫咄
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等级:注册用户 帖子:18 积分:338 威望:0 精华:0 注册:2008/6/6 15:19:56
[分享] flash8教材  发帖心情 Post By:2008/6/12 14:30:43 [只看该作者]

flash8教材:第一课
了解篇

你喜欢flash吗,如果喜欢那我来把她介绍给你认识吧,一会就安排你们见面,第一次见面互相认识下,不求了解。但是我教你的必须做的步骤一定不能忘哦,要给别人留下好印象。

 开始页

你们马上就要见面了,一定很激动吧。让我们来好好瞧瞧第一眼看到的她是什么样子。

打开最近新项目:flash会列处你最近打开过的flash文件,点击其中某个文件你就可以快速的打开它了,不需要再去文件夹里找。
创建新项目:好多选项啊!你是要做flash动画吗,我想大部分人都是吧,所以第一个选项一定是最多人用的,那我们就选"flash文档“。
不在显示此对话框:怎么所有软件都有这个,是为了搞些广告给我们看吧,如果要隐藏“开始页”,就在前面的框上打个勾吧。

 工作窗口

点击了“flash文档”,现在我们就要坐下来面对面的跟flash好好交流了,不要被她冷漠的外表吓到,其实她很善解人意的。

flash MM:现在来问你个问题,知道动画的原理是什么吗?
动画原理: 科学实验证明,人眼在某个视像消失后,仍可使该物像在视网膜上滞留0.1-0.4秒左右,这样当我们把一组有着细微变化的静态画面快速的播放的时候,也就产生了动画的效果。比如电影就是每秒在播放24张画面。据说有科学家做过实验,在电影里面插入某个明星的照片能对观众起到催眠的作用,当然你看电影的时候是感觉不出来的,但你的潜意识里面会对这个明星产生好感,你们也可以试试哦,在自己做的FLASH里面放入你的照片,然后放给你暗恋的对象观看,让他喜欢上你,哈哈。

看到上面的图了吗,明白了动画原理,这样我们就可以简单的理解为,我们做flash动画就是用“工具箱”里面的工具在场景里做出每个帧上的画面,或者通过在属性面板调节对象的属性让它在各个帧上呈现不同的状态,当快速播放的时候也就形成动画了。真这么简单吗?当然,所以让我们来好好的攻破各个面板上的工具吧。


看过变形金刚吗,同样的flash里面这些面版也不是死的,可以任意变形哦。比如我们可以在工作区打开不同的面板,可以折叠展开面版,可以拉伸面版,可以关闭面版,自己多去试试,有些什么特殊符号的地方就去点一下。
(1)我们可以通过选择“窗口”菜单中的相应命令打开指定面板。
(2)在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“关闭面板组”命令即可关闭面板。
(3)单击标题栏或者标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠或者展开。
(4)如果已经被你弄的一团糟了也不要紧,我们可以一键还原。选择“窗口”菜单中的“工作区布局”|“默认”命令即可。

【场景】
中间的白色部分便是场景,场景是放置动画内容的矩形区域,我们平时看的FLASH动画都是在场景之内,场景外面的当然就看不到了,所以尽管场景内的MM很美,场景外说不定是缺胳膊少腿。

在我们制作过程中,我们需要频繁的缩放场景,这样才利于我们编辑细节,查看整体。看到红色圆圈里面的放大镜了吗?我们可以通过它来放大缩小场景,按住Alt键就可以切换放大与缩小的功能。另外时间轴面板右上角的下拉框,里面有很多选项,也可以来设置场景的显示比例。
简单吧,是的。但是太麻烦了,在做的过程中要不时的点选这些工具真是浪费时间。那我教你几个快捷键。
放大“场景”:Ctrl++, 缩小“场景”:Ctrl+-

当我们把场景放大的时候, 在屏幕上显示的地方并不是我们要编辑的地方怎么办,用移动场景就行了。这里又有问题,老要先去点选手形按钮再来移动真是麻烦,那记住这个快捷键:移动场景:按住“空格键”。
什么,你在flash里面找不到空格键按钮?晕死,我说的是你电脑键盘上那最苗条的键。

在做flash的时候,我们还可以打开标尺跟网格来做参照。点选场景右击鼠标,出来标尺,网格选项。或者菜单:视图-标尺/网格。
我们还可以用选择工具从文档上侧或者左侧标尺处拉出绿色的辅助线到场景处。用选择工具把辅助线拉回标尺处可以将其去除。


这几乎是我们做FLASH前第一件要做的事情。鼠标点击场景,在属性面板有大小:550x400相素的按纽,点击他弹出文档属性对话框,如下图。当然我们还可以通过菜单选项来打开文档属性对话框:修改-文档...,或者快捷键:Ctrl+j
尺寸:设置场景的大小,也就是我们做出来的动画尺寸,默认单位是相素。

背景颜色:设置场景背景颜色,一般不用去调,这里选择的颜色太少了,而且都是纯色,用纯色做背景画面太没层次感了,后面会讲什么样的画面才会让人觉的美。动画背景我们一般自己用矩形工具去做,放在最下面那层。

帧频:很重要,这是设置你动画每秒播放多少帧的,默认是12,也就是每秒钟播放12帧,我们一般在12-24之间选择设置一个数值,帧频越高,那就是两个画面切换的时间越短,当然我们也就感觉越流畅,但是一般不要超过30,太大了会耗系统资源,播放的时候说不定电脑就卡了。
设置好了这些就可以点“确定”了,其他几个选项基本上不需要用到,所以不用去管它了。

标尺单位:上面讲到的标尺,一般按默认的相素就好。

保存文件

  这里我们可以选择保存文件的路径,可以设置文件的文件名,记的每期培训班刚开始的时候学员发给我作业都是未命名-1,为了不被替换,害的我每个文件保存在一个单独的文件里,人的本性都是懒惰的,阿门~!

在保存类型里面我们还可以选择flash8/flash mx2004。一般默认的flash8就好,如果你要把文件发给某个朋友,而他电脑上的flash是flash mx2004的,那你就保存为2004的,所有软件都有个共性,高版本的可以打开低版本的文件,低版本的却不能打开高版本的,所以有时候你在网上下了个源文件,提示你为“意外的文件格式”。看到这你不要再感到意外哦,那说明你的flash版本太低了。

保存好了吗?那跟flash mm的第一次约会就告以段落了吧,记得回去多想想今天所讲的内容。

 

flash最常见的两种格式,fla/swf
显示红色图标的是fla文件,也就是我们平时所说的flash源文件。它是可以直接用flash软件打开来编辑的。
白色图标的是swf文件,我们平时看到的flash动画都是swf格式的,用flash播放器来播放。当我们在制作flash的时候,按Ctrl+Enter键就可以发布成swf格式的,他会默认保存到你源文件所在的文件夹内。

[此贴子已经被作者于2008-6-12 15:18:11编辑过]

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