face3|生成符号|陈新华||此时在时间轴上自动生成了“层1”,而且在第1帧显示了一个空心蓝色圆点,表示该帧中没有内容。
先来画一个圆,选择“铅笔工具”,在工具栏下方出现属性选择项,首先选择“圆形”,在舞台左下角拉出一个圆环,当所拉圆形为正圆时,鼠标旁边会就出现一个小圆圈。
点“漆桶”工具,在填充颜色(Fill color)中选择“红黑渐变”填充色,把鼠标移到在圆环内点一下,圆环就被填上颜色,这时圆就变了一个小球了。
用选择工具在边框线上点一下,选中边框线,按Delete键将其删除。
选中球体,打开“Insert”菜单,选择,选择“Creat Symbol(生成符号)”,在出现对话框中,输入名称,并将小球的属性定为图形(Graphic),点“OK”关闭对话框。
这样就将小球生成为一个符号,它的作用是可以重复使用而不增大文件存储空间,还能让小球产生运动。
此时在时间轴上自动生成了“层1”,而且在第1帧显示了一个空心蓝色圆点,表示该帧中没有内容。
先来画一个圆,选择“铅笔工具”,在工具栏下方出现属性选择项,首先选择“圆形”,在舞台左下角拉出一个圆环,当所拉圆形为正圆时,鼠标旁边会就出现一个小圆圈。
点“漆桶”工具,在填充颜色(Fill color)中选择“红黑渐变”填充色,把鼠标移到在圆环内点一下,圆环就被填上颜色,这时圆就变了一个小球了。
用选择工具在边框线上点一下,选中边框线,按Delete键将其删除。
选中球体,打开“Insert”菜单,选择,选择“Creat Symbol(生成符号)”,在出现对话框中,输入名称,并将小球的属性定为图形(Graphic),点“OK”关闭对话框。
这样就将小球生成为一个符号,它的作用是可以重复使用而不增大文件存储空间,还能让小球产生运动。|2007-8-22 15:49:03